不是单纯因为国人对其有偏见,认为是一种老而过时的游戏方法所以无法融入进去吗
而且现在大多数act基本都是背板(格斗游戏除外),代入不进去的话你同样可以说它们枯燥乏味。像是那些填色游戏同理。
另一方面,你所说的【回合制必须要升级不然肯定打不过】……现在那种能1级通关的回合制也不是没有
除去那种麻瓜般的无伤闪避/防御以外,也有一些是平衡方面做的很不错同样可以一级通关的。
而且不管是ARPG还是回合制RPG,它们的本质都是RPG啊
我心思自开始以来到现在RPG最大的卖点不就都是“可以自己通过等级调节战斗难度”“和天赋无关,努力(刷级 就一定会有回报”吗
附带:RPG里敌人等级属性的设定基本都是经过仔细平衡的。就算说不刷刷刷,只要你把路上碰到的每一个怪打了至少还是能达到最低等级限制的
什么?还是打不过?那建议去看看攻略你是不是哪里忘去了导致没拿到一下打败BOSS的必用物品,或者是本身这个阶段时就已经应该那到的武器(指任务/宝箱获取的那种)。更新装备吧SIR
除非你能用0+无属性打刀打败盖尔