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一直显示60帧但有部分场景有明显卡顿是咋回事?

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游戏加加一直显示60帧,但关卡内一些场景明显有卡顿现象,这是怎么回事呢


IP属地:北京1楼2021-01-03 22:29回复
    没人有这情况吗


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-01-06 16:44
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      勾选垂直同步缓解了,但又有新问题,60帧下总有条刷新横线从上往下


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-01-08 12:48
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        游戏加加好像对游戏性能有影响


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-01-10 12:59
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          因为显卡计算的60帧的静态图片不是在一秒内均匀分布,有的分段可能就会存在比如某0.3秒没有图像的这种情况,这个时候就会一直显示前一帧,所以会有卡顿的现象。
          建议只开运动模糊,关掉垂直同步。
          运动模糊原理是指当计算某一个运动的帧的时候,给画面加上运动方向的模糊效果,这样运动状态的每一帧是模糊的,但连贯起来就是流畅的。
          垂直同步:指如果出现某一个时刻计算出了两张静态图片的时候,在显示时会出现上下拼接两张静态帧的状态,造成错位。开启垂直同步时电脑会把同一时刻的两张图片拼接时进行上下对齐来避免画面错位撕裂的情况。
          如果关闭垂直同步的时候经常出现画面撕裂的话就再打开就行。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-01-27 12:58
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