第一次试玩时,只有两个概念:1,关索比张嶷更容易出格挡;2,张嶷,马忠,花鬘,孟获皆是累赘,因为他们脆得扛不住,也没有太公神盾降命中,格挡少得可怜。试玩思路也就定为:关索一人在村子里做拼命三郎,其他人躲进山里,不要跟着瞎掺和。通过读取,关索可以依靠大量格挡,慢慢把周围的敌军清掉,敌军复活后,如法炮制即可。不过,硬怼的话,大量的格挡背后也就是大量的读取,不但是个笨方法,对于那些没有耐心去读的玩家更是没有吸引力。
第二次试玩,开始了新的探索。第一次玩就觉得南蛮兵的格挡比较容易出,而南蛮骑的攻击不太容易格挡,于是细致的比较了关索在山地村庄平原,各个地方敌军的输出及命中之后,我发现,南蛮骑相比起南蛮兵来,虽然只强了一点点,但累积下来的攻击,影响的可不是一点点,关索身边如果是五个南蛮兵,能格挡掉至少一半以上,如果是五个南蛮骑,大概率最多只能格挡两次,这细微的差异,让我眼前一亮。如果先围住关索的是南蛮兵,南蛮骑只能一个两个的补充进来,那么每回合的格挡,势必会容易很多。想到立刻就去试了,也就打了第二次。果不其然,控制走位拖住南蛮骑之后,关索的读格挡的次数,肉眼可见的大幅减少。在此基础上,我开始了正式录制视频。
录制时,虽然有参考之前玩的思路,但也会进一步去细化琢磨,录制开始细化了张嶷的牵制走位,并且开始让除了关索的其他将领,正式开始了诱敌行动。诱敌只有一个目的:引开关索身边的南蛮骑,让他能更加轻松地去完成格挡和反击。基于这个考虑,琢磨出来的最终走位,就是视频里录制的那些了。加上诱敌小组的行动,所谓需要大量读格挡的关卡,一瞬间变成了轻松级的关卡。浓缩到最后,真正需要读的,也就视频里说的那三个回合,三个回合从村庄恢复后,保持血量在80%、70%、50%以上,这关就可以稳过了。这个目标很容易实现:因为,近半南蛮骑被卡在包围圈外面,近身的南蛮骑很快会被山上的人引走,关索每回合只需要应付两三个南蛮骑,而南蛮兵的命中本身就很低,即使打中也不算疼,格挡住两个南蛮骑就等于格挡住了三个南蛮兵。至此,本视频就出炉了。