一、风法简介与加点
风法本身并不冷门,外加上今年韩世闵夺冠,现在算是相对热门的t1职业,与全国八大次元和小马哥大杀四方后的血法齐名为男法师狗职业三兄弟。
优点是较高的机动性(38.5%的移速比其他大部分职业高出6%,外加三段位移),还有不俗的打伤害能力(扫地或直接连招,轻甲以下两套杀),有消耗能力。缺点是霸体较少(只有Z和45能顶招),还有就是铁脆皮一个。虽然buff减伤21%和冥火蚊子腿双防,但是被目前主流职业起手都是两套杀。上次打狂战无buff被他怒气大崩瞬爆血剑一套打了90%,还有一次打血法打到蓝条狗咬硬生生也是打到85%左右,直接打过黄条给我站了起来。
风法的上手难度和连招难度并不高,练一段时间上个黄金不是问题。楼主以前是玩女大枪和漫游,漫游水平只有白银二以下,但是一玩风法疯狂上分,连招难度比漫游和简单多了
技能加点并不固定,看自身喜好加,基本上大技能都点满,小技能看个人爱好取舍。有人喜欢火盾、冰魄剑拉满,也有人不加水球和狂风冲刺,实际上都可以。幽冥火建议加满,开局放基本能持续一整局。

