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安利了3朋友异度1
他们也都玩了,还没通关,进度最多的1个刚到机神界
两个异度2入坑的,1个从来没玩过异度的
无论是哪种类型的玩家,反馈都不太好
其实这倒没什么
主要是推荐给他们,我的初衷是因为剧情故事还是值得一看的
但也正是这一点他们给了极低的评价(虽然这里玩过的同学都知道即便到了机神界剧情也还没完全展开)
感觉有点事与愿违了,毕竟这游戏的世界观和故事在我心中地位还是很高的。
当然,支线体验不佳,战斗方面的一些问题他们也有提出,这些问题多少的确是存在的
根据他们的反馈,基本可以判断他们大概率不会接着玩这个游戏了,说是伤心,其实更多的是遗憾吧……
回过头来想想,安利老游戏的时候,可能我完全没考虑到过新时代玩家的特点,以及老游戏本身系统上的时代局限性。在极大的拔高了他们期待的同时,作为老游戏的“问题”反而暴露的更加明显了。这种反差可能极大的降低了他们的游戏体验,并且是不可挽回的。
其实我只是想分享个打动过我的故事而已
只是没想到会得到这么负面的反馈


IP属地:四川1楼2021-01-29 16:32回复
    我复制黏贴一下我在隔壁的回复
    1代新手入门根本不得其法,瞎打猛冲发挥不出相关角色的战力,打不过怪太正常了
    这次决定版叫是“紧(被)跟(逼)时(无)代(奈)”增加了休闲模式, 要是像原版那样没有导航和难度设定,不分分钟被喷上天?
    新手跌跌撞撞会被最后两个BOSS无限教育,还不让练级,直接废档
    另外1代因为不存在2代的“挂球破球”这种低难度通杀一切的设定,想要提升战力需要熟悉每个人物的特色,并研究人物和人物之间的技能/装备/性格组合,找出最优解来提升战力
    所以直接导致了游戏的学习成本偏高,新人入坑初见很难去get到游戏的爆点,所以该游戏的普遍回馈是“难玩”、“无聊”、“提不起劲”这种负面评价
    另外毕竟是10年前的游戏, 现在的玩家普遍选择面多,在专注力、独立思考能力、观察力上存在全面退化,所以我感觉这游戏很难受新时代玩家的欢迎


    IP属地:上海2楼2021-01-29 16:45
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      不得不说现在玩家,动手能力也退化的很严重
      远的有A神几年前写的几万字教科书,近的有B站一大堆凑热度的主播写的攻略、视频
      然而这些都是教科书,要自己动手,运用到实际中才可以,不然终是纸上谈兵。攻略并不能详细的写到手把手的教你如何营运队伍,去提升自己的游戏体验
      七个人物,找到准确的切入点也会玩的很HIGH,在探索的过程中会慢慢发现游戏设计的巧妙
      上世代的玩家,卡关了,去找攻略,或者内部挖潜,提升战力,也是探索游戏的乐趣,而不是像现在的玩家,不顾三七二十一休闲模式一开,莽奔主线来倒逼游戏公司妥协
      从某种意义上来说,游戏公司算是作茧自缚,为了迎合市场去做改良,结果却砸了自己的脚,让玩家游玩时完全get不到游戏的乐趣
      狼吞虎咽,紧赶慢赶,为了通关而通关,怎么能体验到满汉全席的乐趣


      IP属地:上海3楼2021-01-29 16:53
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        还有一点非常难以理解
        以前的玩家,会以探索游戏中的隐藏要素为乐,在和同行交流中互相印证玩法,来发掘游戏的乐趣,而通关,只是在探索过程中的附带效应,追求的是探索的过程,而不是结果
        现在的玩家,却仅仅把“通关”这种结果论当作谈资,在评价游戏时,先印入自己体验不完整的主观看法,根本就无法就游戏性进行沟通,动辄以“我通关了”、“这是我通关的感受”这种观点来作为论据。 完全无视游戏过程,以结果来支撑自己的观点,彻底的本末倒置
        到底是游戏不行,还是玩家不行? 可见一斑


        IP属地:上海4楼2021-01-29 17:00
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          支线大部分都是用来升级的,你就跟他们说迅速推主线,然后等级不够打打对应章节的支线就行,毕竟光是主线和景色就已经回本了。而且你本身就是为了让他们体验主线剧情。
          剩下的让他们自己专研就行,过多干涉反而引起不适。你所能做的引导大概就是截几张能鸟瞰全图美景的秘境的图在他们面前显摆/炫耀就行了。
          回合制游戏很难让新手体会到数值提升对战斗的影响。而动作游戏加长回避时间和回避距离都能让新手感觉到操作的不同。异度这种让新人模糊不清的战斗体验会让新人觉得体验不适是必然的。这时候可以让萌新玩玩那个诺朋仙人的任务,基本上能让萌新体会到这游戏数值带来的影响。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-02-12 09:40
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            朋友借了我异度之刃以后,现在进度17章刚开始,60小时,角色69到70级。接到了制作修尔克武器的任务,怪太强了,90几的精英怪,实在是打不过开了休闲模式。感觉就是倒逼我去练级,但是我明明花了很多时间去做支线任务了,那些支线任务又臭又长,现在告诉我我等级还是不够,心态崩了呀。然后在洞窟里面那个巨人墓地,又接到了一个任务,我直接想骂娘了,没头没尾的跑来跑去,做完任务又没给啥好东西……下定决心这几天跑完剧情就结束了。这游戏令人焦虑了都……(有一说一,剧情现在看还是一流的)


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-02-13 01:20
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              当初进特弗拉洞窟之前,我把殖民地9的支线,地图,隐藏要素资料全部找齐做完了,现在的玩家这都办不到?


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-02-13 12:08
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                剧情演出和战斗演出吸引不了新人。xb2的动画时不时翻出来看一下还会觉得有新意。更别说每个异刃的4种必杀技演出分散后期刷刷刷的无聊


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-02-15 21:15
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                  一坨支线糊脸是最拉胯的点,支线砍一半(奖励double)体感会好很多,但支线又跟羁绊网紧密相关,所以也不好改。。。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-02-18 10:59
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                    我倒是挺喜欢这类游戏的。有丰富的故事情节,庞大的世界观,大地图,丰富的技能,装备,宝石,羁绊,性格什么的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-02-18 14:32
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                      看来还是有和我一样的队友的,我玩一个新的游戏都是把所有支线任务做完了,其实我有的时候也不知道就随便打几个怪有的支线就直接完成了,有剧情了我都是放下手柄慢慢看(有人和我一样吗?)其实我开始以为宝珠镶嵌上就下不来了,最后才发现可以下下来,立马重开了游戏,然后第二次玩我又发现了我以前没注意到的细节,就是女主和男主在公园对话的细节,就是两个问题,选邦哥和她吵架,再选快想起来,可以达成完美对话(有提示的),选我邀请再选新娘子其实是错误的(系统提示不相识)


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-02-18 23:57
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                        你朋友的卡带出吗


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2021-02-19 09:34
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                          没必要安利,懂自然都懂。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-02-19 11:18
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                            2通了,1首发入的,就玩了第一章


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2021-02-19 11:31
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                              说实话,2代一直听说是神作,结果刚开始一度弃坑,连废船都没过就一直晾着。要不是游戏荒耐着性子打到古拉,根本就玩不下去。但就算在古拉,也索然无味,直到凡达姆死了,我才惊呼是神作啊。就抱着这心态入手了一代,也是一边玩一边骂,任务字密密麻麻的,中途一直在赶路不知道需要干什么,音乐还没有2代好听。一直到中后期才能感受到一代的魅力。我想要是我是先接触一代,我绝对玩不下去的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2021-02-20 00:20
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