安利了3朋友异度1
他们也都玩了,还没通关,进度最多的1个刚到机神界
两个异度2入坑的,1个从来没玩过异度的
无论是哪种类型的玩家,反馈都不太好
其实这倒没什么
主要是推荐给他们,我的初衷是因为剧情故事还是值得一看的
但也正是这一点他们给了极低的评价(虽然这里玩过的同学都知道即便到了机神界剧情也还没完全展开)
感觉有点事与愿违了,毕竟这游戏的世界观和故事在我心中地位还是很高的。
当然,支线体验不佳,战斗方面的一些问题他们也有提出,这些问题多少的确是存在的
根据他们的反馈,基本可以判断他们大概率不会接着玩这个游戏了,说是伤心,其实更多的是遗憾吧……
回过头来想想,安利老游戏的时候,可能我完全没考虑到过新时代玩家的特点,以及老游戏本身系统上的时代局限性。在极大的拔高了他们期待的同时,作为老游戏的“问题”反而暴露的更加明显了。这种反差可能极大的降低了他们的游戏体验,并且是不可挽回的。
其实我只是想分享个打动过我的故事而已
只是没想到会得到这么负面的反馈
他们也都玩了,还没通关,进度最多的1个刚到机神界
两个异度2入坑的,1个从来没玩过异度的
无论是哪种类型的玩家,反馈都不太好
其实这倒没什么
主要是推荐给他们,我的初衷是因为剧情故事还是值得一看的
但也正是这一点他们给了极低的评价(虽然这里玩过的同学都知道即便到了机神界剧情也还没完全展开)
感觉有点事与愿违了,毕竟这游戏的世界观和故事在我心中地位还是很高的。
当然,支线体验不佳,战斗方面的一些问题他们也有提出,这些问题多少的确是存在的
根据他们的反馈,基本可以判断他们大概率不会接着玩这个游戏了,说是伤心,其实更多的是遗憾吧……
回过头来想想,安利老游戏的时候,可能我完全没考虑到过新时代玩家的特点,以及老游戏本身系统上的时代局限性。在极大的拔高了他们期待的同时,作为老游戏的“问题”反而暴露的更加明显了。这种反差可能极大的降低了他们的游戏体验,并且是不可挽回的。
其实我只是想分享个打动过我的故事而已
只是没想到会得到这么负面的反馈