DirectX 引擎接口:优点:极大程度的发挥电脑性能,模拟器更流畅,运行速度快。
缺点:cpu使用率相对变高。适合单开用户
OpenGL引擎:优点:占用资源更少,适合多开用户。
缺点:相对没有DX那么流畅。
显卡必须要支持这个接口标准,显卡不支持,也就无法运行。
反正选DirectX 引擎接口 就对了
另外两个是
exclusive
有边框窗口的全屏模式
Borderless Window
无边框窗口的全屏模式
缺点:cpu使用率相对变高。适合单开用户
OpenGL引擎:优点:占用资源更少,适合多开用户。
缺点:相对没有DX那么流畅。
显卡必须要支持这个接口标准,显卡不支持,也就无法运行。
反正选DirectX 引擎接口 就对了
另外两个是
exclusive
有边框窗口的全屏模式
Borderless Window
无边框窗口的全屏模式