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【更新】《伊格利亚战记》春节大更新

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正式版新内容:
1.新的英雄
新增加了10个特殊英雄,85个普通形象英雄, 之前提及的中国风英雄“菱雪”也在其中。

2.新的任务
增加了9名英雄的个人任务,黑发精灵伊露莉的故事讲逐渐展开,而兰迪斯也终于获得了他的炎龙剑。
3.添加新的开局选项
新开游戏会有新的设置选项“关闭一键恢复”和“不限制防守次数”。这两个功能会给游戏带来完全不同的体验,可以自由选择。
4.战场效果更新
法师拥有了专属的攻击效果,同时提升了战斗画面品质。
5.平衡性调整
调整了各个势力的兵种分配,现在每个势力有3个特殊兵种。
6.新增兵种
新增了32个兵种,每个势力的兵种特色也在逐步完善,玩法过程更加多变。
7.经济系统调整
大幅降低了维护系数,玩家的经济将不会因为人员增多而出现巨大的浮动。目前经济系统会比以前更加平滑。
8.战役日志
增加了英雄履历系统,可以查询英雄的情况。例如死亡,背叛,胜利等。
9.势力调整
部分势力更换了初始英雄和任务英雄,同时更新了部分英雄的立绘。
10.谈判
在经过努力调整后,重新开启了城市交易,经过调整目前城市交易会更加合理。
测试分支新内容(将于春节前更新至测试分支,进入qq群471911369可获得测试分支进入方法)
1.战斗系统
战斗重做是一件比较复杂的事情,鉴于目前还没有完全调整到最佳状态,所以暂时放在测试分支供玩家尝试体验。新的战斗系统将加入寻路功能,此功能可以让我们在以后的战斗中去做更多的地形,例如桥梁,湖泊,峡谷,沼泽,高地。玩家也可以利用地形获得作战优势。
2.城防战
加入了被期望的城防战系统,有城墙和炮塔。现在可以进入战斗场景指挥攻城或者防守了,比如指定1~2名英雄进行防守操作。
正式&测试版本的平衡/优化:
1.调整每个势力兵种选择
为了保证玩家在选择单一势力时的体验,做了相应的调整,细节为在限制可解锁兵种类型的同时增加了英雄的专长
2.特长机制改变
随着英雄的等级提升,将可以解锁更多的专长,上限为5个
3.阵营区分增加
势力和英雄将被划分三个阵营:混乱,中立,秩序。中立阵营可以招募所有英雄,混乱和秩序无法相互招募。
保证了在选择不同阵营时的体验,也增加了与世界观的契合度。


1楼2021-02-05 22:03回复
    干得漂亮!加油!


    IP属地:山东2楼2021-02-06 17:57
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      IP属地:上海4楼2021-03-09 13:02
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