钢铁雄心4吧 关注:429,627贴子:7,785,590
  • 6回复贴,共1

关于明清mod的吐槽和讨论

只看楼主收藏回复

为方便后人搜索
关键词:钢铁雄心4,大明1936,明清mod,1.10版本,国策,明清战争


IP属地:黑龙江1楼2021-02-23 23:34回复
    首先是关于国策,虽然好多都是35天,但是真的太多了,而且有些国策放在前期还好,但拖到中期就无所谓了
    其次就是大明的红线虽然看起来挺长,挺有诚意,但是仔细一看,主要是对工业和建造速度加成,
    黑线中三个国策,一个加5%人口,加10%攻击,加10%突破,一个加10%建造速度,加10%工厂产出,减10%消费品,还有一个加15%非核心人力,加15%顺从,减15%抵抗,加三特工位,对比之下就强的离谱


    IP属地:黑龙江2楼2021-02-24 00:07
    回复
      还有一个关于明清战争中,大明打败大清时被苏联和日本摘桃子的问题
      关于这个事件链是
      1.苏联和日本准备对清宣战->2.苏联对清宣战+日本对清宣战->3.清决定向明投降(清军放下抵抗,日本占据满洲,苏联占据蒙古新疆)
      我曾经尝试过在蹦出1.苏联和日本准备对清宣战这个事件后马上打败大清,甚至日本和苏联都没宣战,而且谈判界面也没它们的事,但最后还是被它们摘了桃子,所以我看了下文件

      发现触发条件是(大清的投降倾向超过20%)或者(607("河南"),606("淮北"),598(“徐州”)三个省份都不被大清控制)


      IP属地:黑龙江3楼2021-02-24 00:31
      回复
        所以我们可以控制胜利点的方式让最开始的那个事件不发生,把大清整个拿下
        比如如下方式




        IP属地:黑龙江4楼2021-02-24 00:38
        回复
          支持


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-02-25 09:59
          回复