目前比较强势的内功:
北冥:吸内+封穴,内力压制的情况下相当无解。
九阳:持续回内,后期五六百的回,大佬七八百,随便吸气,护体克制大多数拳绝招,唯二可解玄冥毒的内功。主要是随意吸气,血变相比其他人厚。
十象:具体效果不清楚,毕竟云好久了
好像四回合免控、臂力增加(大力加点基本百分百格挡?)
金刚:好像叫这个
,免伤免控免负面状态可被动触发可主动触发。
青蛙:近战克星了。
感觉了下,新内功效果可以有:
1.藏匿自身内力,比如隐藏五回合内力,让北冥吸不了内。
2.扰乱对手内力,让对手5回合内无法吸气,再狠点,期间无法回内,或者再加雪饮的寒气入体特效,加剧对手内耗。
3.某种debuff,对手使用内力时(使用绝招时),损失内耗*2等值的血量。中了该debuff的降龙玩家,使用内耗1000的亢龙时,会扣2000血这样。内耗*2感觉不够看,设定成*(等级/100)这样,即300级造成内耗*3的伤害,500级造成内耗*5。对手使用亢龙时,直接扣3000或者5000的血量
一般绝招内耗500,也会扣1500或者2500血。
北冥:吸内+封穴,内力压制的情况下相当无解。
九阳:持续回内,后期五六百的回,大佬七八百,随便吸气,护体克制大多数拳绝招,唯二可解玄冥毒的内功。主要是随意吸气,血变相比其他人厚。
十象:具体效果不清楚,毕竟云好久了

金刚:好像叫这个

青蛙:近战克星了。
感觉了下,新内功效果可以有:
1.藏匿自身内力,比如隐藏五回合内力,让北冥吸不了内。
2.扰乱对手内力,让对手5回合内无法吸气,再狠点,期间无法回内,或者再加雪饮的寒气入体特效,加剧对手内耗。
3.某种debuff,对手使用内力时(使用绝招时),损失内耗*2等值的血量。中了该debuff的降龙玩家,使用内耗1000的亢龙时,会扣2000血这样。内耗*2感觉不够看,设定成*(等级/100)这样,即300级造成内耗*3的伤害,500级造成内耗*5。对手使用亢龙时,直接扣3000或者5000的血量
