感觉游戏体感方面已经被大家说的差不多了....
Loading慢,掉帧....
背包容量的限制,包括木材居然不能用斧头砍出来,需要把木头扔进制造机变成木材。最难受的是制造机只能一次做一件木材,想要玩下去几乎就要强制玩家摆一排(其他物品比如金属同理)。我觉得牧场地图大也不是这样用的吧?
联网只包含照片分享和假擦肩系统。
这次就算是简单版本也对新手非常不友好:
不说前期赚钱难,本身种子的价格也非常昂贵。
浇水格子小,难控制费时间等。
上述繁琐的内容,绝对能劝退50%的新玩家。
我个人认为,牧场物语和动森,星露谷最大的差别就在于牧场物语非常重视小镇住人的性格刻画以及花婿花嫁的剧情选择。
这次的故事(还没打到后面如果后面很好我道歉)起码花婿的第一个事件都非常平淡无趣,包括平时的打招呼对话也给我一种文案非常敷衍的感觉。
小镇的大家也并没有很在乎我的感觉,我来了,我默默干活,事情都我来做,做完了也没有大家一起开心,任务结束交掉,走人。循环往复。
本来以为第三方可能硬件跟不上,起码剧情可以努努力。没有立绘我也忍了,故事看下来我觉得mmv不是没有这个技术,他只是没有好好做这个25周年作品的心罢了。
心情复杂。
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背包容量的限制,包括木材居然不能用斧头砍出来,需要把木头扔进制造机变成木材。最难受的是制造机只能一次做一件木材,想要玩下去几乎就要强制玩家摆一排(其他物品比如金属同理)。我觉得牧场地图大也不是这样用的吧?
联网只包含照片分享和假擦肩系统。
这次就算是简单版本也对新手非常不友好:
不说前期赚钱难,本身种子的价格也非常昂贵。
浇水格子小,难控制费时间等。
上述繁琐的内容,绝对能劝退50%的新玩家。
我个人认为,牧场物语和动森,星露谷最大的差别就在于牧场物语非常重视小镇住人的性格刻画以及花婿花嫁的剧情选择。
这次的故事(还没打到后面如果后面很好我道歉)起码花婿的第一个事件都非常平淡无趣,包括平时的打招呼对话也给我一种文案非常敷衍的感觉。
小镇的大家也并没有很在乎我的感觉,我来了,我默默干活,事情都我来做,做完了也没有大家一起开心,任务结束交掉,走人。循环往复。
本来以为第三方可能硬件跟不上,起码剧情可以努努力。没有立绘我也忍了,故事看下来我觉得mmv不是没有这个技术,他只是没有好好做这个25周年作品的心罢了。
心情复杂。