蒙古赛季大家穿蒙古衣服玩蒙古兵,意大利赛季大家穿意大利衣服玩意大利兵......影响世界局势的大事件确实是在不断发生,但我总觉得少了一些参与感,少了一些作为将军感觉自己在影响世界进程的感觉
我建议战意增加以下三点
一:每个地块和势力的发展历史和详细背景故事,配合大事件创造这个世界的历史,比如哈特和维纶的恩怨情仇,云川蜀王和少数民族的关系都可以作为素材
二:设计更多副本和cg,不鼓励一遍一遍刷重复的内容而是不断增加新内容
三:给玩家改变天下局势的手段,比如说在两支npc势力的战争中选择一方支持,两方npc势力均是电脑于玩家组成的联军互相攻伐,胜利的一方可能会永久性改变npc势力的分布,永久建立或摧毁城市或村庄
我建议战意增加以下三点
一:每个地块和势力的发展历史和详细背景故事,配合大事件创造这个世界的历史,比如哈特和维纶的恩怨情仇,云川蜀王和少数民族的关系都可以作为素材
二:设计更多副本和cg,不鼓励一遍一遍刷重复的内容而是不断增加新内容
三:给玩家改变天下局势的手段,比如说在两支npc势力的战争中选择一方支持,两方npc势力均是电脑于玩家组成的联军互相攻伐,胜利的一方可能会永久性改变npc势力的分布,永久建立或摧毁城市或村庄