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【云评测】针对目前环境对当前版本输出三幻神的一点看法

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emmm,其实想把公子也加上的,但是无奈公子练度实在难堪,也没有抽满,武器也没满精不便评价,,,所以主要说下这三大C各命座及专属武器有无的实战效果,仅供参考,楼下细说(坐等单机贴吧


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2021-03-08 08:53回复
    前排提示写的内容较多,喝茶吃瓜子上班摸鱼和看帖子更配哦


    IP属地:天津3楼2021-03-08 08:56
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      先把魈排除吧 魈真不配 没6命连快乐都没有 至于一大堆人吹破盾就离谱 破盾难道比属性相克的元素队还快??


      IP属地:湖北5楼2021-03-08 09:04
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        11


        IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2021-03-08 09:16
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          一、甘雨
          到目前为止,我一直建议身边玩家优先抽甘雨、温迪和魈,此三者在特定领域预计在很长时间无可替代,甘雨作为其中之一的特点便是极其优秀的远程C,输出高且平滑稳定,几乎搭配一切阵容、适应一切环境(或许你能5秒核弹,但是我节省甜甜鸡呀),唯一的不足就是低命座需要一定走位,脆皮寒冰射手单走还是很容易暴毙的,再就是原神这游戏弓箭的操作有点难受(怪物猎人yyds)组队碰到凝光刻晴迪卢克懂的都懂,不懂别问
          1、专武:阿莫斯之弓(非双火公子:满精6-8w,0精4-6w),远远强于试做、黑岩(2-4w),强于天空弓(3-5w),三星武器神射手和弹弓就不说了(估计1-2w),提升显而易见,不再赘述;满命冲锋狙可以考虑天空乐团打反应
          2、命座
          (1)1命,稳定10%多一点的增伤(无其他减抗)且明显加速充能,性价比极高,不差这一命了,此时对裸怪T0输出
          (2)2命,练度较高E可以瞬发补充一点伤害,结果突进到身边的残血,两段E明显提升单走的生存效率,单刷深渊及副本的话两端E还是很重要的,大世界意义不大
          (3)3命、5命,低增伤,略
          (4)4命,灵魂命座,配合E或者莫娜稳定提升10%-20%甚至更高的输出,高练度甘雨在大招下一箭7-9w非常轻松,此时对裸怪及群怪输出都是T0,不过不建议1命甘雨未来特意补全此命座
          (5)6命,改变玩法,滑步弓大法好,你有反应20w,我有瞬发三连20w而且不需要其他角色配合,极大幅度提升甘雨输出破盾及生存能力,此时甘雨对裸怪、群都是绝对T0,强于低命魈的对群胡桃的对单,可以碰瓷满命魈对机器人一类穿不过去的情况,不过对群和高命公子比还是有差距的,基于此命座,甘雨理论可以单刷除了冰本蒙德天副本以外一切副本,而且速度较快


          IP属地:天津7楼2021-03-08 09:20
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            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-03-08 09:22
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              gkd


              IP属地:天津来自Android客户端10楼2021-03-08 09:57
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                二、魈
                魈借助于大招的强打硬直是对付盾怪的不二之选,之前深渊的盾牛头人基本完美被魈破解,除非未来有对木盾岩盾通吃的角色,否则魈这个位置还能站一段时间,不过换句话说,这也是魈的缺点,轻怪会被击飞得越来越远,而命座未有对应的拯救措施,看起来和刻晴类似,也有通过拉距离来削弱输出的方式
                此外,和甘雨相反,魈更强调1+1>3的效果而不是1>2的绝对强度,温迪、琴60-80的减抗,高充能、全队回血原神关服都不见得会退环境(重氪),若成员命数不高,魈配合琴、钟离就可以了,总体来说魈是一个下限低,上限极高的角色
                1、专武
                和璞鸢和护摩其实都算不上专武,一般来说同精炼度和璞鸢满buff输出略低于半血护摩之杖(综合伤害,别总是60暴击率250爆伤,没意思),也就是说如果你生存容易就护摩(钟离),反之就和璞鸢(双、三风),四星武器的话中精炼度千岩长枪配合4璃月打平和璞鸢一般是最优四星,此外黑岩长枪、决斗枪次选,比五星差个20%-30%,三星emmmm就算了吧
                2、命座
                (1)0命、一个词,鸡肋,食之无味,弃之可惜;没有大招的时候大部分C都比魈输出高,大招慢、输出又溢出,先压箱底留着应对密集群怪和盾怪吧(谁还不是个工具人
                (2)1命、快乐了一点,基本能一套送走大世界怪(不要盲目E。E和下坠攻击的灵魂配合是魈的关键操作),充能也就块一点,主要还是方便续上天赋的增伤,总体增伤5%多点吧,抽的意义不大
                (3)2命、魈的一二命有点公子的意思,略
                (4)3、5命增伤,就那样
                (5)4命,按照魈的血量加这一点防御该暴毙还是暴毙,还不如换成开大霸体
                /*截止6命以前,开大打谁都是T0,不开大在四星主C的水平,打盾怪T-1
                (6)6命,快乐风男,都的都懂,联机配合破盾班尼特一个大送走冰本(三人联机),对群怪比公子还猛,不过换句话说,这也把魈的优缺点进一步放大,而不是帮忙改善这个缺点,不过考虑到下面环境为了适配公子,魈应该还是很关键的
                总结,低练度魈一个人当主C是不够的,必须补充一个主C,(例如姥爷趁机打个三段E);具体检测方式是打开12-3,魈加琴(或钟离或班尼特)能一个大送走俩机器人就算毕业,可以不配主C,否则就会有一个明显的输出空缺,这是导致魈依赖队友的关键原因,通常建议低练度玩家组队方式为:魈+(琴、班尼特、钟离、冰猫)+另一个主C+候补辅助or副C


                IP属地:天津11楼2021-03-08 09:59
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                  好家伙,单机贴吧还免费,真好玩


                  IP属地:天津12楼2021-03-08 09:59
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                    mark楼主速更


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-03-08 10:03
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                      大佬 我现在在纠结胡桃和公子抽那个?给个建议呗 赞的够满命一个


                      来自iPhone客户端14楼2021-03-08 10:07
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                        等一手公子


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2021-03-08 10:52
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                          啊,终于到给大家介绍我老婆的环节了(连续歪了六次,好贵呀)
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                          不同于甘雨1>2和魈在风体系下的1+1>3,胡桃借助于火体系多重高能反应、平稳输出和he dan并存,运用起来十分灵活;我个人认为胡桃和公子是目前最好玩的角色,甘雨太强,射射射也就索然无味了,大部分角色强烈依赖队伍,要不然输出不够,条条框框的,烦;这两者集平滑he dan与一身,胡桃还多了个10s和大招回血,玩法丰富,操作起来是非常有趣的
                          队伍配合方面,单走伤害低一点,但是省位置,和魈一样的完美速切主C(同魈,低练度建议队伍里再补充一个主C);配合行秋凯亚虽然占用一个位置,但是爆发比甘雨公子还猛,配合行秋一套古岩龙蜥懂的都懂。
                          相比于甘雨和魈,其实我不太建议低氪党抽,因为有(shi)替(wo)代(lao)性(po),低命低精带护摩和氪莉带四风拉不开多少。。。而且还强调血量控制,说是3-4w血,真打起来难免会失控,常常在1w以下被秒;所以低命务必搭配冰猫或行秋或钟离,防止暴毙。
                          话说回来,拿不反应的胡桃,没有风系配合的魈和甘雨比是完全没有意义的,纯粹是饭圈自嗨;人家火系就是灵活反应,1+1>3,非让人家不反应硬捅;风系岩系自闭但是高增伤减抗高充能,1+1+1>5,结果非让人家单干,甘雨虽然1>2。但是1+1、1+1+1还是没有前两者那么突出的。


                          IP属地:天津16楼2021-03-08 11:00
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                            1、专武
                            护摩之杖,满精匣里灭辰(必须配合行秋),200左右精通,这两个武器重击蒸发3-5w没啥问题,按照大众操作一E6-8次重击,9秒至少20w+的伤害(仅胡桃自己)还是很突出的,平民大部分角色应该是达不到这个输出的,其他四星考虑千岩、黑岩、决斗吧但是实在是差太多了(50%+),三星(过渡)考虑黑缨枪


                            IP属地:天津17楼2021-03-08 11:00
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                              2、命座
                              (1)1命,强烈建议顺手一命,提升至少在20%以上,跳跃或攻击打断硬直不如闪避打断好控制,而且还方便赶路,打完副本5秒钟短跑PVP还是有用的。这么说吧,平民练度E期间不打反应15w上下,大招5-8w;打反应25w上下,大招10-15w,打人对群单都是T0打盾和机器对单T0.对群T1到2
                              (2)2命,意义不大,血华一下也就不几万,练度低高血低攻也没什么意义。感觉还是开完大没打死补刀用的
                              (3)3、5命略,按理说3命关键一点,方便低练度玩家,5命以后胡桃兼具高平滑高爆发,很有趣味
                              (4)4命有点多余,方便副C和其他主C吧,不清楚联机有没有用,我更倾向于改成E每3次重击减少5%抗性
                              (5)6命,极大幅度提升胡桃生存能力(减伤90%,不是锁血哦),在这种情况下胡桃单走稳定,组队可以节省护盾角色,之前有人提到1分钟CD 的问题,实际上无论是跑大世界、猴戏、深渊基本都是等不了多久的,单胡桃刷深渊格外有用,基本每一层都能触发一次,有行秋真女人这几秒基本可以打死一切怪物,11-2直接一个重击送走两头弓箭丘丘人。


                              IP属地:天津18楼2021-03-08 11:01
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