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又开新坑了。

只看楼主收藏回复

这次是想做一个偏剧情向的游戏,拟定有多个角色供玩家解锁游玩;
每个角色包括有一段主剧情和若干分支剧情,通过剧情及完成度及
方向等条件将获得各种不尽相同的奖励奖励;
游戏中有多种成长,博弈,休闲等类的玩法,能使玩家获得更多的
奖励强化自身,,;
现在的程序开发进度是,道具系统,角色数据系统,做的差不多了,
只要往里面扔数据就行了。
美术这次决定先简单搞搞,后面看情况在优化
嗯,游戏设定是以中国北宋时期为背景来描绘瞎编的,有感兴趣的
朋友可以来帮着瞎编角色剧情啊~


IP属地:贵州1楼2021-03-26 01:21回复



    简易的UI美术,先这样用


    IP属地:贵州2楼2021-03-26 01:23
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      基本还是草图的场景,等后面再加一些材质纹理上去应付起


      IP属地:贵州3楼2021-03-26 01:25
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        不错哦!


        IP属地:广东5楼2021-03-26 22:54
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          钓鱼界面,在重新画个专用抛拉按钮就可以了,


          IP属地:贵州6楼2021-03-27 00:26
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            吼吼,钓鱼系统基本完成喽,后面在优化下数据获取公式就好了,
            明天是画画还是做烹饪系统了。


            IP属地:贵州8楼2021-03-27 23:51
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              本人正在学游戏开发的小白,有兴趣私聊


              IP属地:贵州9楼2021-03-29 14:05
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                武大主线剧情。。

                狐妖的剧情。。

                本游戏的主要玩法是体验 各种各样的角色 在北宋时代背景下的生活与故事,通过玩家的各种骚操作可以帮这些角色达成看似不能完成的任务剧情,当然玩家也能通过操作把极易完成的任务搞的一发不可收拾
                通过完成角色的剧情等方式来解锁更多可选角色,
                如 屠夫 -- 镇关西; 悲催老头 -- 金老头; 泼皮 -- 牛二; 县令 -- 曾县令; 衙役。。。 。。。
                上面表格里的剧情设定就是我瞎编的,欢迎有兴趣瞎编的朋友来帮忙编,
                现在游戏拟只有一个区域【阳谷县域】。。


                IP属地:贵州10楼2021-03-29 16:23
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                  IP属地:贵州11楼2021-03-29 16:26
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                    这是之前设计的 等级称谓 列表,感觉很多称谓达不到想表达的那种意思,,(本人文化水平低)。欢迎各位指点


                    IP属地:贵州12楼2021-03-29 16:33
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                      任务简报


                      IP属地:贵州13楼2021-03-29 16:42
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                        不行,睡觉了,肝不动了


                        IP属地:贵州14楼2021-03-30 00:17
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                          嘿嘿,这还不错,可以细化拆分了


                          IP属地:贵州15楼2021-03-30 11:40
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