这次是想做一个偏剧情向的游戏,拟定有多个角色供玩家解锁游玩;
每个角色包括有一段主剧情和若干分支剧情,通过剧情及完成度及
方向等条件将获得各种不尽相同的奖励奖励;
游戏中有多种成长,博弈,休闲等类的玩法,能使玩家获得更多的
奖励强化自身,,;
现在的程序开发进度是,道具系统,角色数据系统,做的差不多了,
只要往里面扔数据就行了。
美术这次决定先简单搞搞,后面看情况在优化。
嗯,游戏设定是以中国北宋时期为背景来描绘瞎编的,有感兴趣的
朋友可以来帮着瞎编角色剧情啊~
每个角色包括有一段主剧情和若干分支剧情,通过剧情及完成度及
方向等条件将获得各种不尽相同的奖励奖励;
游戏中有多种成长,博弈,休闲等类的玩法,能使玩家获得更多的
奖励强化自身,,;
现在的程序开发进度是,道具系统,角色数据系统,做的差不多了,
只要往里面扔数据就行了。
美术这次决定先简单搞搞,后面看情况在优化。
嗯,游戏设定是以中国北宋时期为背景来描绘瞎编的,有感兴趣的
朋友可以来帮着瞎编角色剧情啊~