2.一:谈谈你对下列怪物系列的看法
1:一打就增加大量仇恨的怪物(逼我用技能系列……话说为什么我吃一片叶子对面就不仇恨了
)
2:虚化怪(这两个怪是能不碰的话)
3:催眠怪(绝对不想去碰,毕竟每次按J买解药太磨叽)
4:寄生怪 (还好送药水,不然也不想碰
)
5:根据门和矿石数量提高能力的怪(想打就得开门挖矿,原来这类怪物有控门和矿的xp么
,咦~~)
6:腐蚀镐头的怪物(还好研磨石比较多)
7:增加怪物能力和金币产出的炼金怪(所以你能不能让个位置好好蹲你的角落别站在我必经之路处啊喂)
8:强制攻击的嘲讽怪(耗药首选)
9:大范围附加嘲讽的超级嘲讽怪(被弄死了好多次)
10:命运魔女系列(逼我开木木技能)
11:血量一半以下伤害大幅增加的怪物(补充血量还好)
12:不隐身就疯狂增长的接力怪(发现冻住后也无法增长)
13:一打就爆炸的爆破系列怪(你是怎么活在现在的(生物学意味上))
14:火炮系列怪(3回啊3回(并声))
15:让领域变得一碰就死,大幅度提高角色受伤的厄运db(逼我最先击杀,也相当于告诉我一个地图的攻略路线)
16:击破后削弱自己人的石窟圣灵兽(这种好队友就该多来点
)
17:永久提高角色中毒的怪(这怪和心惯比,可否一战?)
18:开始很强越打越弱的装腔作势(然而能打得过已经是当前地图中后期了)
19:火山里的余火系列(啊啊啊我的血)
20:黑洞基地的监控堡垒(疯**纵开关能把这货转晕咩)
21:衰竭怪(前中期真的觉得炼化需要消耗)
22:退化怪(宝石和材料的设定伤不起啊(主要是想囤货))
23:大幅加强身边友军的背后灵系列(拜托你了,另一个我,AIBOOOOOOOOOOOOOOOO)
24:x+y炼金系列怪(炼酮biss
)
25:早期出现的绝望黑岩系列(剧烈打击,准备就绪)
26:抵消下次道具拾取的冤魂怪(前面一段时间我都还没发觉抵消这一设定的说)
27:碰一下就没的领域但是伤害较高的地雷怪(读作地雷结果居然不炸自己人
)
28:根据周围友军提高防御的联防怪(磁石警告)