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游戏里一天是多少小时呢?

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这实际上是两个问题。
首先,游戏里一个游戏日等于多少小时?
第二,公民们一个行动周期肯定是大于24小时的,那么到底是多少小时,是否等于一个游戏日?
公民每个行动周期包括16小时自由时间,最长5小时的通勤时间,8小时工作时间,最后还有一段什么都不做的时间。我怀疑最后那段时间就是没用完的通勤时间。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-03-30 20:12回复
    据我观察:
    1、公民们有一套计时系统,专门用来记录公民日常时间消耗,公民每个行动周期的长度不是相同的,很大程度上上取决于通勤,也肯定不等于一个游戏日,大概等于5到8个游戏日。
    2、公民日常生活中,时间流逝速度是不同的。当我游戏开的倍速不变时,明显看到公民购物和休闲时时间流逝飞快,上班时时间流逝一般,通勤时时间流逝最慢。这可能是游戏作者考虑到通勤耗时太长所采取的妥协策略。
    3、公民的计时系统仅用于判定公民是否按时到岗以及个人需求是否有时间满足,没有其他参考意义。
    4、游戏中另一套跟产业挂钩,更具参考意义的计时系统实际上就是屏幕上方偏右的XX年XX月XX日,这里面的1日就是题主所说的游戏日。工厂的''每日最大产量/消耗'',贷款的偿还,建造需要的工日等等都是按这个时间系统来的。
    5、一倍速游戏下,载具的速度是利用游戏中的距离和真实世界中的时间来体现的,举个例子:我在游戏中找到了一段200米左右的直路(可以用建筑步行距离去估),用手机秒表发现85km/h的公交车全速通过用了8.5s,计算一下发现公交速度就是85km/h,证明所用的是真实世界时间。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-03-31 14:37
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      大概70个左右吧


      IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2021-03-31 18:25
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        大概60,你用发电站日发电量除以发电站功率就知道了


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2021-04-04 09:47
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