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恶魔猎手
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送TA礼物
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1楼
2021-03-31 20:45
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1.法力燃烧
初始版本的法力燃烧强到爆炸,3级可以抽300的MP,这造成的伤害已经和山丘之王的3级风暴之锤对等了。
就是这么强的情况下,法力燃烧还被加强了射程。
一开始是强过头,后来又被削弱过头,1.29时暗夜打兽族的惨淡成绩与恶魔猎手的法力燃烧被削弱有着最直接的关系。
现在改了几轮又回到了1.28的版本
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2楼
2021-03-31 20:45
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2.献祭
被暴雪遗忘的技能
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3楼
2021-03-31 20:46
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3.闪避
中规中矩的技能,不算太强也不算太弱,诞生后就再也没变过
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4楼
2021-03-31 20:46
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4.变身
最初的变身技能强到爆炸,冷却时间只有短短的120秒,其中变身能维持60秒,也就是说变身结束后再等60秒又能变身了。
算是一个一直在被砍的技能吧,现在的状态也是历代最弱
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5楼
2021-03-31 20:47
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恶魔猎手
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算是留下过一段神话的英雄,我们来看看他的改动历程
1.缠绕根须
一开始缠绕根须是不能打断技能的,暴雪这么设计逻辑也很对,毕竟只是“缠绕”而已又不是“眩晕”,谁说被缠绕就不能释放技能了。
仔细看会发现,这是一个“直到1.29为止一直在加强的技能”,虽然后续经历了几波削弱,但是与最后的1.28比起来依旧强出一截
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7楼
2021-03-31 20:49
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2.自然之力
又一个塞纳留斯的核心技能,最初的版本树人的持续时间长达75秒,同时在场的树人最多可以达到4组。
经过之前1.30的版本阴影,这个技能被削弱了几轮,树人的属性已经完全被砍回1.28的时候了,唯一加强的地方只剩下“MP消耗减少了25”这一点了
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8楼
2021-03-31 20:49
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3.荆棘光环
一开始是神级光环,改了一次变成了废柴光环
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9楼
2021-03-31 20:49
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4.宁静
这是一个一开始就弱出新高度的技能
和老虎的流星雨一样需要200MP的消耗,但是宁静恢复的HP比老虎流星雨的伤害还低,而且这两个技能的持续时间还一样。
不过随着版本看下来,虽然削弱了几回,但是也是一个比1.28要强的技能
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10楼
2021-03-31 20:50
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1.猫头鹰
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11楼
2021-03-31 20:50
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2.火焰之箭
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12楼
2021-03-31 20:51
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3.强击光环
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13楼
2021-03-31 20:51
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4.流星雨
打团和拆家综合性最强的技能,多人对抗中价值更是爆表,常常能够扭转团战的战局
老虎还真是几乎没怎么被暴雪开过刀的角色
4个技能里有3个都保持了最初的样子
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14楼
2021-03-31 20:52
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1.刀扇
大部分人应该早有耳闻,起初的刀扇是没有伤害上限的。
而且刀扇是作为初始AOE技能是有过特别待遇的。
这里解释一下,比如恐惧魔王的腐臭蜂群和牛头人的冲击波在早期的时候是没有伤害上限的,但是没伤害上限的时候这个技能像暴风雪一样是会打到自己人的,这些技能被改为“不再波及友军”的时候才被添加伤害上限的。
所以刀扇是唯一一个享受过“没有伤害上限还不打自己人”这个待遇的。
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15楼
2021-03-31 20:52
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2.闪烁
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16楼
2021-03-31 20:53
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