玩策士的同学,应该都有这种感觉,摸头好难啊,
国战,以往我是6弓箭兵出门,国战最多是25个头...练就了一身在人群中抢人头的本事...
昨天换了精锐高级弓骑兵,突破到31个头... 国战个人榜35...
这里先说下精锐顶级女弓如何摸头...
自己测了3个技能...
这个应该是大家主流带的技能...
流星落:伤害大概647...眩晕2秒...
100%射伤,
如果技能里,没有豁免时间6秒的话,确实是个神技..
建议带1-2个此技能...小概率事件眩晕就好...
带6个的同学,也经常看到对面活蹦乱跳的...这难道就是策士的控... 豁免时间有点尴尬...
雷击+流星落 经常等于 活蹦乱跳...
伤害低。但是他是水伤来的...
减速...不能叠加...但可以一直减啊... 作用小,不如地泉...直接无视...
主角来了...
50射50伤 全民高射防的情况下,分担了点火伤...伤害是1230!足足是流星落的1.9倍
技能可叠加...5次...好评...4秒1次伤害..也符合了策士持续伤害的特点...
无豁免时间...解了!技能再补就是...不怕...
凤凰谷打着打着,对面跑了...死在了安全区...不谢,人头到手...
人物技能首发,瘴气弹,毒牙袭...增加持续伤害...
补持续雷击/地泉... 个人打法...不喜勿喷...
国战,以往我是6弓箭兵出门,国战最多是25个头...练就了一身在人群中抢人头的本事...
昨天换了精锐高级弓骑兵,突破到31个头... 国战个人榜35...
这里先说下精锐顶级女弓如何摸头...
自己测了3个技能...
这个应该是大家主流带的技能...
流星落:伤害大概647...眩晕2秒...
100%射伤,
如果技能里,没有豁免时间6秒的话,确实是个神技..
建议带1-2个此技能...小概率事件眩晕就好...
带6个的同学,也经常看到对面活蹦乱跳的...这难道就是策士的控... 豁免时间有点尴尬...
雷击+流星落 经常等于 活蹦乱跳...
伤害低。但是他是水伤来的...
减速...不能叠加...但可以一直减啊... 作用小,不如地泉...直接无视...
主角来了...
50射50伤 全民高射防的情况下,分担了点火伤...伤害是1230!足足是流星落的1.9倍
技能可叠加...5次...好评...4秒1次伤害..也符合了策士持续伤害的特点...
无豁免时间...解了!技能再补就是...不怕...
凤凰谷打着打着,对面跑了...死在了安全区...不谢,人头到手...
人物技能首发,瘴气弹,毒牙袭...增加持续伤害...
补持续雷击/地泉... 个人打法...不喜勿喷...