个人认为,这个援兵机制限制的太死了,完全属于一刀切的做法。
首先,对于低本,打鱼的时候遇到援兵守家的概率微乎其微,根本没到不能玩的地步。就算是遇到了,你也有援兵可以用。实在打不过也就是翻车一次而已,打下一把就好了。援兵很大程度上是这个玩家互动机制少得可怜的游戏里,唯一的和其他玩家互动的方式了。我低本的时候,也喜欢找高本老玩家要援兵。就是因为觉得高级兵外观帅气,所以才坚持玩下来,争取自己造。限制以后,低本玩家很多兵都玩不到,真的是一种遗憾。
其次是联赛(部落战)问题。有人觉得有些兵守家的能力对于低本过于变态。这一点从两个方面说。首先,现在不像以前,五六本都能上场打。现在打部落战的最少都是八九本了。而八九本已经有毒药,在一定程度上具备了反制援兵的能力。其次,有些兵种本身太强,应该削弱的是它本身。就像超级亡灵,英雄猎手,别说九本,放到十三本都不是那么好处理。(超级亡灵刚出的时候,顶着毒药把我女王点死了)应该参考冰人,削弱他们的防守能力。
最后提两个方案:
1.限制防守端援兵,不限制进攻端援兵。
2.如果觉得第一条不妥,要加限制,那么仅在部落战和联赛生效,打鱼无限制。就像皇室的天梯和挑战赛。
首先,对于低本,打鱼的时候遇到援兵守家的概率微乎其微,根本没到不能玩的地步。就算是遇到了,你也有援兵可以用。实在打不过也就是翻车一次而已,打下一把就好了。援兵很大程度上是这个玩家互动机制少得可怜的游戏里,唯一的和其他玩家互动的方式了。我低本的时候,也喜欢找高本老玩家要援兵。就是因为觉得高级兵外观帅气,所以才坚持玩下来,争取自己造。限制以后,低本玩家很多兵都玩不到,真的是一种遗憾。
其次是联赛(部落战)问题。有人觉得有些兵守家的能力对于低本过于变态。这一点从两个方面说。首先,现在不像以前,五六本都能上场打。现在打部落战的最少都是八九本了。而八九本已经有毒药,在一定程度上具备了反制援兵的能力。其次,有些兵种本身太强,应该削弱的是它本身。就像超级亡灵,英雄猎手,别说九本,放到十三本都不是那么好处理。(超级亡灵刚出的时候,顶着毒药把我女王点死了)应该参考冰人,削弱他们的防守能力。
最后提两个方案:
1.限制防守端援兵,不限制进攻端援兵。
2.如果觉得第一条不妥,要加限制,那么仅在部落战和联赛生效,打鱼无限制。就像皇室的天梯和挑战赛。