铲子本来下限低上限高,斯图直接焊死天花板。斯图适用性广,秒脆控肉,碾压所有刺客
。
大胆预言,下次或下下次或下下下次或……改动可能会砍掉斯图大招的击退效果。斯图远程打不到,近战够不着,贴脸了还能一直拱你,a都a不出来,追也追不上,跑也跑不掉,真的讨口阿❗
短时间多次位移是这个英雄的机制,也是他强的源泉,看薇薇和香香就知道[表情],这点我认为很难动,小砍无伤大雅,大砍就废了(拉夫:这事他们真干得出来,我不是人但策划真的🐶)。
机动能力,伤害能力,扛伤能力,续航能力,控制能力,英雄无非就这几个属性。扛伤不用说,血量减少为了降低容错率,但是手里一把闪现,ad还出什么肉?
改动猜测:
1.削弱距离辉,略升加血辉,以提高加血辉出场率,定位就会从进攻型变为防守型。英雄定位发生变化,对脆皮的威胁大减,远程依然对近战具有压制效果。
2.移除大招击退效果 保护近战英雄的近战地位,让其他刺客有切斯图的能力。(强推,我觉得这样改太好了,铲子杀穿他
)
3.减少普攻射程 效果同1
4.增加大招充能次数 降低位移频率,给其他英雄提供输出(他的)空间
5.增加普攻间隔 减少爆发和位移
6.减少普攻回复速度 减少位移
7.大招前摇或者后摇 减少爆发和连贯性
我觉得不大可能的:
8.继续削弱攻击力
9.减少血量
10.减少基础大招位移距离
11.减少妙具加速效果或范围
其他:
13.删除斯图
14.删除除斯图外所有英雄,并且游戏改名为斯图乱斗15.删除除斯图外所有英雄,游戏命名为斯图乱斗或者杂技马戏团,和之前的三款游戏一起发布。







大胆预言,下次或下下次或下下下次或……改动可能会砍掉斯图大招的击退效果。斯图远程打不到,近战够不着,贴脸了还能一直拱你,a都a不出来,追也追不上,跑也跑不掉,真的讨口阿❗

短时间多次位移是这个英雄的机制,也是他强的源泉,看薇薇和香香就知道[表情],这点我认为很难动,小砍无伤大雅,大砍就废了(拉夫:这事他们真干得出来,我不是人但策划真的🐶)。
机动能力,伤害能力,扛伤能力,续航能力,控制能力,英雄无非就这几个属性。扛伤不用说,血量减少为了降低容错率,但是手里一把闪现,ad还出什么肉?

改动猜测:
1.削弱距离辉,略升加血辉,以提高加血辉出场率,定位就会从进攻型变为防守型。英雄定位发生变化,对脆皮的威胁大减,远程依然对近战具有压制效果。
2.移除大招击退效果 保护近战英雄的近战地位,让其他刺客有切斯图的能力。(强推,我觉得这样改太好了,铲子杀穿他

3.减少普攻射程 效果同1
4.增加大招充能次数 降低位移频率,给其他英雄提供输出(他的)空间
5.增加普攻间隔 减少爆发和位移
6.减少普攻回复速度 减少位移
7.大招前摇或者后摇 减少爆发和连贯性
我觉得不大可能的:
8.继续削弱攻击力
9.减少血量
10.减少基础大招位移距离
11.减少妙具加速效果或范围

其他:
13.删除斯图
14.删除除斯图外所有英雄,并且游戏改名为斯图乱斗15.删除除斯图外所有英雄,游戏命名为斯图乱斗或者杂技马戏团,和之前的三款游戏一起发布。






