昨天一个更新,加强了PVE伤害,都开始互怼了。我们找一找本质的东西。四维
CH是真的雇不起人还是怎么的,把四维加成弄开不可以吗,还是说四维不一样就不会调整了。现在四维加成一样,CH就可以单纯调整技能百分比加成,按比例调。然后测试都不做,例如之前的半日神移花。
四维加成不一样,把职业突出的更明显不可以吗?
肉就真的肉,神威丐帮神刀什么的100W血都可以,但是输出或者会心加成低一点。
输出就真的输出高但是脆,就现在的40W血,但是输出会心暗伤高
奶就真的是奶,打人靠磨(大部分游戏奶妈技能都是磨死人的),但是自身血量和防御也不低,起码比输出高一点。
职业特色都没有,抓着输出不放干啥,玩着不同职业,然后对比着全职业的输出。定位肉的和输出比,定位输出的和定位***,比来比去都不是和同行业的比了。
真要比,神威丐帮神刀比,真武太白唐门比,天香移花比。把分工搞明确了再比,不然只是玩着不同技能形式的同一个职业罢了
CH是真的雇不起人还是怎么的,把四维加成弄开不可以吗,还是说四维不一样就不会调整了。现在四维加成一样,CH就可以单纯调整技能百分比加成,按比例调。然后测试都不做,例如之前的半日神移花。
四维加成不一样,把职业突出的更明显不可以吗?
肉就真的肉,神威丐帮神刀什么的100W血都可以,但是输出或者会心加成低一点。
输出就真的输出高但是脆,就现在的40W血,但是输出会心暗伤高
奶就真的是奶,打人靠磨(大部分游戏奶妈技能都是磨死人的),但是自身血量和防御也不低,起码比输出高一点。
职业特色都没有,抓着输出不放干啥,玩着不同职业,然后对比着全职业的输出。定位肉的和输出比,定位输出的和定位***,比来比去都不是和同行业的比了。
真要比,神威丐帮神刀比,真武太白唐门比,天香移花比。把分工搞明确了再比,不然只是玩着不同技能形式的同一个职业罢了