碎片时代一定很好吗?
其实隔壁2款游戏 一款某剑OL就是碎片化游戏
装备基本是纯粹的碎片兑换 因为副本里的产出掉率低的让你发直 打一次副本的收益还不如做一天日常
某剑的碎片是搭配日常+周常+副本BOSS击杀奖励
平均下来的话2周可以换3件除武器外的装备 表面很美好 但是实际上是一个很逼肝的机制
其实隔壁2款游戏 一款某剑OL就是碎片化游戏
装备基本是纯粹的碎片兑换 因为副本里的产出掉率低的让你发直 打一次副本的收益还不如做一天日常
某剑的碎片是搭配日常+周常+副本BOSS击杀奖励
平均下来的话2周可以换3件除武器外的装备 表面很美好 但是实际上是一个很逼肝的机制