玩了很多次以后,玩家们会发现,teg的玩法十分固定。
除了锤子族以外,基本就是:攒点+改造
攒点:攒c和文明点,c是建设的基础,而文明点是独立的必需。
糟糕的是,teg的节奏似乎太慢,因为这两项的攒速都很低。
改造:研究并建造各种设备以改造星球。
对于盖亚和联航来说,这算非常重要的(盖亚必须改造成天堂才能胜利,而联航也需要适宜居住的环境来承受庞大的人口)。
但在这,teg的节奏又似乎太快了。因为往往过一个晚上,你的某项数值就超标了(垂死病中惊坐起,游戏有没有暂停
)
新玩家可能还会因为改造后的星球而产生成就感,但玩久了后,这很快就会被无聊取代。