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【攻略】屑车正名帖

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首先,我翻完了这个吧的所有帖子(好少!)发现确实还没有攻略贴。那么我就作为第一个吞螃蟹的家伙,恬不知耻地首当其冲吧
我要做的是什么呢?没错,就是洗白屑车!
能用粉碎者打成蓝怪的人有可能是被车带飞,但是真正厉害的是用大数据不被看好的车打出亮眼战绩的人。
小白说过,这个游戏的所有车都是缺点>优点的。而我们需要做的就是扬长避短。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-04-18 19:18回复
    目前排队:
    KPZ70
    KV5
    Tenkenstien


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-04-18 19:19
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      kpz的话先扔个我已经扔过两次的链接在这里网页链接 接下来我再说两句废话


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-04-18 19:20
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        KPZ
        推荐设备:键鼠而不是触控。
        推荐走位:偏激进(冷门)
        推荐速度:步步为营
        推荐战术:在确认敌方人数小于等于我方时,带头冲锋(九&八级房)火力掩护,吸引仇恨(十级房)在确认我方大劣时,建议尽快战术转移(卖队友)扩大另一方的优势。面对一波流时,建议站位为介于MT与HT之间(例如港湾小镇C点外侧,靠河边的那条路,东人港的B点)提供火力支援。
        不建议卖头(港湾小镇C点,废弃铁道重坦线靠中间的那个坡。)但是如果有可能的话,请务必利用地势跳弹(运河D点附近诸多缓坡)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-04-18 19:25
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          团队之盾KV5:
          KV5,堪称时代的眼泪。
          作为最早的金币车之一,KV5以其巨大的身板,奇妙的外形,坚如磐石甚至有过之而无不及的侧面装甲,以及那动不动就暴死的通信兵,依旧闻名于我们WOT与WOTB玩家当中。
          在端游,KV5作为SerB年代的产物,其平衡性与娱乐性兼具。游戏内ID为“懒羊羊大侠”的玩家更是将一手冲撞玩到了炉火纯青的地步。但是……
          这依旧不能改变KV5的弱势。为什么呢?就是因为它那奇妙的外形。绝大多数地方都几乎没有角度,纸面上写着多少mm就是多少mm。简直就是装甲检测器:没达标的KV5就算大大咧咧的站在他面前对面也只能感受一片赤色的绝望。达标了的无论KV5如何努力,都无法逃脱被击穿的命运………可事实,真的是如此吗?


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-04-18 19:35
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            顶顶


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-04-18 19:45
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              既然如此,那么KV5的所谓“达标”,是多少mm呢?
              答案是……八级车。
              作为八级穿深最差的车(T49没事你来凑什么热闹?)就连T32和克莱斯勒K这俩难兄难弟(189mmAP)都能轻松日穿KV5正面那个四喜丸子,裤裆,以及180mm垂直的大脸。在这一点上,KV5远远不及那同门的师弟:KV4。正面弱点如此繁多……那我们就想办法避免呗。
              怎么避免呢?那就要用到这150mm实心的侧面了。堪称顶呱呱的防御,九级车看了都得倒抽一口冷气的真•黑洞侧面。
              35度角的侧面它的等效依旧高达280mm,只有部分九级TD的银币弹才有机会击穿(还不考虑履带条行魔法吸取效果)车体后半部分的凸起弱点(210mm)过于小,以至于可以忽略不计。
              缺点就是,这样一来,你那180mm的大脸就暴露无遗,穿深够高的甚至可以轻松击穿你炮塔侧面的倾斜装甲。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-04-18 19:45
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                KPZ是真的没那么不堪


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-04-18 19:49
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                  再与KV4进行一下比较。
                  最大的不同,毫无疑问地在于那加了200马力的发动机。KV5的推重比达到了“惊人”(相对于重甲HT来说的)11(就这?),而极速则达到了40(这个确实算是个不小的优点)这使得KV5在条件允许的情况下能够与那些轻量级选手进行亲密的互动,来传递那爱的爆爆
                  火力方面,倒是DPM和穿深都不如KV4,火控(百米精度,三扩)都比KV4的长107好一些。至少有着这样的数据的话,移动中射击就靠谱多了。
                  至于这辆车怎么玩,多卖侧。我只能说多卖侧。



                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-04-18 19:51
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                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2021-04-18 20:05
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                      坦克怪物(Tankenstein)
                      我依稀记得,坦克怪物是国服第一辆上架的金币车(或许也是我记错了)当时售价应该是在168左右(总之三位数)。
                      虎P的车体,KV4的头,T32和SU100Y的炮……这辆缝合怪,在如今依旧可以发光添彩。
                      如果真的是虎P的车体就好了(削了30马力)如果真的是KV4的头就好了(削了……不计其数的装甲)如果真的是100Y的炮就好了(削了DPM)
                      但是就算如此,它也绝非一无是处的垃圾。在我看来,它特色鲜明,是一辆值得一玩的车。
                      我的选择是130mm炮而非105mm。原因呢就是我给这辆车的定位是前线肉搏车。没错,时间极长的装填,贫弱的dpm,鸡肋的炮塔装甲,拿这些去前线肉搏。
                      靠的是什么?靠的是它那还算看的过去的,有那么一点德国肌肉车意味的装甲(毕竟是虎P车体)去和对面换,去肉搏。因为,你要记住,你要永远记住:你的均伤是530,不是什么460。460/196的那个是你的金币弹,而530/171的才是你的银币弹。
                      能用530打穿的,万万不可用460。用460的你是亏死的。只有530的dpm才对得起你。
                      当然你也可以选择105。虽然T32敲不动九级车,但是虐一下七级的小朋友还是很简单的(毕竟是T29同款)哦对了,说起来这个。你都用上105了,干嘛不去玩T29呢?


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2021-04-18 20:06
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                        坦克怪物
                        推荐设备:键鼠(我感觉已经可以说,wotb,推荐设备:键鼠了)
                        推荐走位:一线,偏保守。保证对面全部或者大部分亮了之后再主动出击(抢后手而不是先手)。如果第一次探查出对面TD位有TD可以选择龟缩不出诱敌深入,也可以选择往TD位盲几发。
                        六七八级战术相似,六级可以采用激进战略,压垮对方重坦线(看车辆配置)


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-04-18 20:09
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                          键鼠。。。你是外服pc玩家还是国服模拟器玩家啊


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-04-19 01:53
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                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2021-04-19 08:24
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                              KPZ其实挺强的……


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2021-04-20 07:02
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