活动场的重点不在于是否控制牌堆,而是牌堆是否恶心玩家。毕竟被恶心多了也就失去了趣味性。而随着这种恶心玩家的活动场增多,可玩的活动场会越来越少,直到最后彻底失去主玩活动场的玩家。比方我自己就是活动场玩家一枚。去年那么恶心的活动也依然冲了战令打满奖励,在当时来看是因为虽然恶心,但我花点小钱弄个奖励可以让我在其他活动场爽一爽。但后来慢慢发现能给我带来游戏体验的活动场越来越少时,我就思考还有必要充钱来玩么?毕竟玩游戏不能爽那我为什么还要花钱精测祈福,精测皮肤?本来好好的随机牌堆就可以做到的事情非要慢慢修改牌堆代码绕一个大圈,最后的结果反而是劝退玩家,实在是蠢到极致。