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冷静讨论:异格六星抽取是否会带来更严重的玩家分化

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首先摆明说,六星异格要抽是没有问题的,毕竟排面得有,六星异格以后大概率也多以限定的方式出现,就冲着live2D的特性也值得放卡池。当然这依旧会带来所假设过的一个问题:“如果本体很弱,我就可以带节奏并留希望给六星异格的强化,而不去抽取干员本体”,目前来看大部分六星尚不处于需要六星异格补强功能性的程度,不过话总不能说死,鹰角以后一兴奋同步推出数个六星异格也是有可能的
但五星四星(可能存在的)异格干员要以什么方式释出就值得讨论了,五星的抽取还是有一定门槛和难度的,比方说我自己从赫拉格池子以来就一直没抽出星极。四星虽然获取相对简易,但在强度上是否有着比三星异格更高的优先级是说不好的。养成难度上三星四星,的确和五星六星之间有着某种意义上的“鸿沟”。


IP属地:广西1楼2021-04-24 22:50回复
    个人认为六星异格已经定下抽卡取得的获得方式,之后必然是往功能性上不停扩展,单纯拉数值还真不如开个养成上限实在和省力
    五星不一定得抽,但要异格应该少不了对技能专精,甚至潜能数量的要求,当然要是狠下心要做强,放到抽取卡池也可以理解。
    三星四星保守估计都走的活动解锁异格路线了,且会因为异格而改变职业的三四星干员大概率是没有的...
    总而言之,抽不抽取其实只是一个抉择的问题,从运营角度而言哪方都无可厚非,最后也都是以开池子up的形式处理。但对于玩家侧来说,“本体干员”在数值和机制上过弱时究竟要不要抽取就变成了一个伪命题,有了浊心斯卡蒂的例子,以后对于模板已经偏弱的六星玩家很可能会更为慎重,先不说影响流水什么的“屁话”,本有人气的干员会不会仅仅因为“异格强化的可能性”就遭到玩家冷落,实在难说。


    IP属地:广西2楼2021-04-24 22:50
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      当然鹰角的态度整体而言还是倾向于玩家侧的,也还是希望游戏越整越好,这样各式各样的愿景才有着落


      IP属地:广西3楼2021-04-24 22:52
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        只是个马甲而已,跟本体除了不能同时上场好像没啥更多的关联了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-04-24 22:54
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          出异格挺好的,方舟要是每次活动都出几个新干员,下的笔墨功夫肯定少,给玩家的印象也不够深,出异格的话,能对干员的故事背景有更多的补充,挺好的。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-04-24 23:10
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            你就当她是个新干员用就行了,反正不能同时上场


            IP属地:四川6楼2021-04-24 23:11
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              我……没有斯卡蒂


              来自Android客户端7楼2021-04-26 20:43
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                这多大点事啊


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-04-27 10:50
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