作为一个从s1到s7一路玩下来的老玩家,也感叹同盟兄弟的相互扶持,一路风风雨雨,一路欢声笑语。在即将迎来新的赛季,对s8的未来也感到莫名的期待以及紧张。s8究竟是一个什么赛季,究竟有多么的恐怖如斯!
从官方地图数据来看,s8地图沿用s1地图做了加深项目,抛开加深地形地利,就是一张s1的地图。所以,s8没有任何限制,极大的考验了同盟的整体实力。
布局:六州布局开端,强盟对抗必然会撞州,撞州的血腥程度鲜可一见,是需要血与火的考验,一山更比一山高,怎么下注,极大的考验了同盟管理的实力。
外交:初出毛驴,闲散玩家的争夺对于敌我双方外交魅力极大考验。争取最大限度的同盟军,将是每个强区必然的考验。
地图:城池在占领状态都可调动,摧毁状态则不可调动,极大的方便了部队的快速防御以及推进,包夹围剿突进都考验着双方的中坚力量的执行力。
同盟:阵营无限制,可能今天还是队友,明天就是敌人,柔和的管理模式,还是铁血的管理理念,衡量度怎么去把握,对同盟管理是最大的一项考验。强大的敌人,往往都是内部堡垒攻破!
科技:新增地形建筑,新增同盟科技,只会让强的更强,弱的更弱,98再科技面前不再是壁垒。目前因为信息未知,还不清楚到时候有没有国土保护,如果没有国土保护,那将是屠杀;如果有国土保护,还可以延缓一下强势一方的进攻力度。弱势方一定要懂得利用国土来延缓推进。
这将是一个血与火的赛季,这将是一个昼夜颠倒的赛季,各位老铁准备好了“护肝片”么?我,在70等你!!!
从官方地图数据来看,s8地图沿用s1地图做了加深项目,抛开加深地形地利,就是一张s1的地图。所以,s8没有任何限制,极大的考验了同盟的整体实力。
布局:六州布局开端,强盟对抗必然会撞州,撞州的血腥程度鲜可一见,是需要血与火的考验,一山更比一山高,怎么下注,极大的考验了同盟管理的实力。
外交:初出毛驴,闲散玩家的争夺对于敌我双方外交魅力极大考验。争取最大限度的同盟军,将是每个强区必然的考验。
地图:城池在占领状态都可调动,摧毁状态则不可调动,极大的方便了部队的快速防御以及推进,包夹围剿突进都考验着双方的中坚力量的执行力。
同盟:阵营无限制,可能今天还是队友,明天就是敌人,柔和的管理模式,还是铁血的管理理念,衡量度怎么去把握,对同盟管理是最大的一项考验。强大的敌人,往往都是内部堡垒攻破!
科技:新增地形建筑,新增同盟科技,只会让强的更强,弱的更弱,98再科技面前不再是壁垒。目前因为信息未知,还不清楚到时候有没有国土保护,如果没有国土保护,那将是屠杀;如果有国土保护,还可以延缓一下强势一方的进攻力度。弱势方一定要懂得利用国土来延缓推进。
这将是一个血与火的赛季,这将是一个昼夜颠倒的赛季,各位老铁准备好了“护肝片”么?我,在70等你!!!