完全同步到GMS最新版本,也就是从去年6月到现在大大小小的3-4次改版全部整合一起更新了。
相对重要:
1、不能右键点掉BUFF形态了。
2、龙卷风可以移动,660%变330%*5。
3、v3技改前后都是269,280的总系数。gms公告里定的是改为630%*15*12,但后来实装的是660%*15*12。
4、猫卡BUFF、鹰BUFF施法延迟变为0ms。改动后就是你一边走路一边开BUFF,走路都不会停下来的,加上觉醒版本以后切形态改成了本地延迟判定,补BUFF简直畅享丝滑。
由于不能点掉BUFF形态了,所以鹰主动BUFF基本废掉了。哨子期间开完BUFF切形态BUFF不会掉,但是时间结束就无了,也就是鹰BUFF从全程变成了1/3层,还得浪费口哨时间开BUFF,感觉不值。
推荐点猫卡,还额外附赠升血压的功能。
没什么用的:
1、编队攻击过程中新增加可以跳跃
2、编队轰炸打上3s的cd,增加范围。刷怪依旧不如三角,而且飞行不能全程,我体感国服起飞和落地大概有1%的概率掉线,虽然1个小时也就掉那么1次,但是掉一次就很难受。
3、编队掩护飞行可以打boss了,但是没得对应的核心。
4、旋风飞行期间可以持续触发掩护飞行。
5、旋风飞行可以斜着动了。
相对重要:
1、不能右键点掉BUFF形态了。
2、龙卷风可以移动,660%变330%*5。
3、v3技改前后都是269,280的总系数。gms公告里定的是改为630%*15*12,但后来实装的是660%*15*12。
4、猫卡BUFF、鹰BUFF施法延迟变为0ms。改动后就是你一边走路一边开BUFF,走路都不会停下来的,加上觉醒版本以后切形态改成了本地延迟判定,补BUFF简直畅享丝滑。
由于不能点掉BUFF形态了,所以鹰主动BUFF基本废掉了。哨子期间开完BUFF切形态BUFF不会掉,但是时间结束就无了,也就是鹰BUFF从全程变成了1/3层,还得浪费口哨时间开BUFF,感觉不值。
推荐点猫卡,还额外附赠升血压的功能。
没什么用的:
1、编队攻击过程中新增加可以跳跃
2、编队轰炸打上3s的cd,增加范围。刷怪依旧不如三角,而且飞行不能全程,我体感国服起飞和落地大概有1%的概率掉线,虽然1个小时也就掉那么1次,但是掉一次就很难受。
3、编队掩护飞行可以打boss了,但是没得对应的核心。
4、旋风飞行期间可以持续触发掩护飞行。
5、旋风飞行可以斜着动了。