观PVP对战讨论帖有感。
之前看那个帖子然后提到对战哪个职业最强的话题。
看下来后我觉得限制不光要在环境上,在资源上也要有所设定才行。
比如那个帖子里说1级角色100技能点,然后装备想怎么穿就怎么穿魔法想怎么学就怎么学。那么问题就出来了。
牧师1级出宗师光明的话就可以召唤5个20-80伤害的光元素,别的职业别说打赢5个,能不能打赢1个都要看脸。
所以这里就可以参考隔壁DND的规则,你加入的时候根据等级来分配资源,比如1级可以携带多少金币的物品/技能/法术,2级可以携带多少金币的物品/技能/法术什么的。
毕竟你一个骑士就算全身穿满神器也未必有人家法师牧师的法术书贵不是?
这么一来大家都要合理的利用资源,也就很难出现上面说的低等级牧师召5个宗师光元素小弟打爆全场的情况了。
至于竞技场我刚去踩了个点,长22轮宽18轮,按照1步1米每轮5步来算就是长110米宽90米。
额,这就是中午看了帖子下午工作之余一拍脑袋想出来的,细节什么的希望大家多给点意见吧=w=/
之前看那个帖子然后提到对战哪个职业最强的话题。
看下来后我觉得限制不光要在环境上,在资源上也要有所设定才行。
比如那个帖子里说1级角色100技能点,然后装备想怎么穿就怎么穿魔法想怎么学就怎么学。那么问题就出来了。
牧师1级出宗师光明的话就可以召唤5个20-80伤害的光元素,别的职业别说打赢5个,能不能打赢1个都要看脸。
所以这里就可以参考隔壁DND的规则,你加入的时候根据等级来分配资源,比如1级可以携带多少金币的物品/技能/法术,2级可以携带多少金币的物品/技能/法术什么的。
毕竟你一个骑士就算全身穿满神器也未必有人家法师牧师的法术书贵不是?
这么一来大家都要合理的利用资源,也就很难出现上面说的低等级牧师召5个宗师光元素小弟打爆全场的情况了。
至于竞技场我刚去踩了个点,长22轮宽18轮,按照1步1米每轮5步来算就是长110米宽90米。
额,这就是中午看了帖子下午工作之余一拍脑袋想出来的,细节什么的希望大家多给点意见吧=w=/