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海轰太bug了
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保尔柯察金
小协约国
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意呆利在西西里放500海轰等带嘤,一年硬生生把带嘤200多艘舰船炸到20多
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2021-05-08 20:08
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保尔柯察金
小协约国
10
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历史上海轰有这么厉害么,二战呆嘤不是吊打德意海军么
IP属地:广东
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2楼
2021-05-08 20:10
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数字id也要人权
秘鲁战神
12
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可能是ai比较蠢吧,不太会抢海上的制空
IP属地:广东
3楼
2021-05-09 17:15
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あおいちゃん
十二神国
13
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游戏飞行员不需要训练,种地的拉上飞机就会开,甚至刚摸飞机就成王牌
现实飞行员比飞机金贵多了。我觉得这个游戏飞机经验跟陆jun经验同样计算不合理,应该未训练有个战斗修正-99%的debuff而不是区区25%,并且训练进度需求时间翻10倍,就合理多了
IP属地:云南
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4楼
2021-05-09 17:51
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伽拉忒亚
北方灯塔
11
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主要是你大街随便拉个人就能当飞行员,飞机造的快船造的慢,海轰和船的性价比相差太大了
我玩美国还没等主力舰队接战海轰就把本子航母全炸烂了
IP属地:重庆
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5楼
2021-05-09 18:22
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冰双Twcy
北方灯塔
11
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很可怕么?
是的,很可怕。
游戏里海轰几十上百还好,足以给点代入感;两三百就有影响海上力量平衡的感觉;再多那就是不想好好打海战,想掀桌子了。
IP属地:福建
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6楼
2021-05-09 19:51
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tsrong008
北方灯塔
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AI好欺负,让玩家来,防空驱逐+高速全防空战列舰各种白嫖飞机。
IP属地:江苏
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7楼
2021-05-09 19:58
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Bellumn
进军罗马
7
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还是钢3的军官体系比较适合空军
9楼
2021-05-09 21:03
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狂怒的虎王
苦涩和平
9
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海轰加潜艇就足够打海战了
海轰对付近海,潜艇远洋布雷再开袭击运输船
IP属地:广西
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10楼
2021-05-10 07:59
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非洲小白脸
北方灯塔
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最近kr档我都不想造海轰了,不管是玩jap还是uob,几百海轰炸一个月顶多炸沉几艘潜艇或是驱逐,巡洋以上基本不可能炸成,还会被击落好几架,从训练有素炸着炸着变成2级经验常有的事。感觉这海轰出动就是浪费油,打击舰队出击一次战果比500海轰炸英吉利海峡一年都多。
IP属地:江苏
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11楼
2021-05-10 11:44
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太吾村支书
进军罗马
7
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很多不要命的粪提拿船挑战过陆基空军,后来都死了。
IP属地:山东
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12楼
2021-05-10 12:06
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水沝淼
子孖孨
进军罗马
7
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我觉得二战时的海轰对舰是有游戏中那个能力的。你想啊,一艘航母也就运载那么几十架舰载机,其中还要运载很多战斗机制空用,而二战时航母对其他舰种的战斗力已经是压倒性的,路基海轰的设计要比舰载海轰的自由性大的多,不用考虑太多重量和起飞距离因素,专考虑对舰攻击怎么有效怎么来,后勤保障的上限也应该比拥挤的航母优渥的多,备战量也大的多,所以对舰攻击应该就是那么个效率,然而二战中好像并没有游戏中太多那样的案例(中途岛算一个?那时美军的路基海轰并不多),最主要的因素应该是搜索效率低,另外在没有取得制空权的时候航母不敢靠近可能有大量路基海轰的地方作战,即使作战也是靠偷袭,在路基海轰能反应过来大规模起飞集结前,打一波就跑
IP属地:河南
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13楼
2021-05-10 16:15
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林登萬
永恒革命
14
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原版找船太快了,舰队出个任务,漂在几十万平方公里的广大海域上,愣是被几百架飞机一两天就找出来了,属实丢人。
IP属地:云南
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14楼
2021-05-10 18:29
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青莲剑歌
落日余辉
8
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我觉得如果有这么多飞机,有这种战绩很正常。但是ai太蠢了,不喜欢抢海上的制空,而且喜欢不断送,再多舰队也不够。
IP属地:广东
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16楼
2021-05-11 03:06
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