这是分享一下自己的建议:
1.从开服到现在,ch开过了很多活动,可以说大小活动几乎没断过。但是给人留下深刻印象的活动有吗?大世界玩法有很多,但ch给我的感觉就是每个玩法都浅尝辄止,从没有深入挖掘过,希望这次家园系统能做好做透
2.剧情深度不够。剧情的讨论度很大程度上决定了玩家的粘性,有的玩家退坑了,但如果之前主线剧情的伏笔没填,他就很有可能在开新剧情的时候回坑。原神的剧情文案实在不算出彩,主线每次都很短,基本不会设伏笔,从来都是挖一个坑填一个坑。
3.新地图开的太慢,雪山dlc应该是大部分玩家最满意的章节了,但是万众瞩目的稻妻却迟迟不开。原神感觉把很多精力放在了别的地方(宣传、策划啥的),这样下去新地图开之前会流失很多玩家..
1.从开服到现在,ch开过了很多活动,可以说大小活动几乎没断过。但是给人留下深刻印象的活动有吗?大世界玩法有很多,但ch给我的感觉就是每个玩法都浅尝辄止,从没有深入挖掘过,希望这次家园系统能做好做透
2.剧情深度不够。剧情的讨论度很大程度上决定了玩家的粘性,有的玩家退坑了,但如果之前主线剧情的伏笔没填,他就很有可能在开新剧情的时候回坑。原神的剧情文案实在不算出彩,主线每次都很短,基本不会设伏笔,从来都是挖一个坑填一个坑。
3.新地图开的太慢,雪山dlc应该是大部分玩家最满意的章节了,但是万众瞩目的稻妻却迟迟不开。原神感觉把很多精力放在了别的地方(宣传、策划啥的),这样下去新地图开之前会流失很多玩家..