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(攻略贴)说说金卡的事

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给大件简单的讲一下关于金卡的问题。金卡很大程度上决定了我们的战力,并且不像觉醒石对相应角色刷取那么简单。需要我们有一定长远的规划能力。才能在卡片机制里玩得十分舒服,否则很容易被版本甩开跟不上战力。养成思路也会变得十分混乱。
要是想一直玩下去我的建议是:一切以金卡为准,万事以获得金卡为最第一要求!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-05-11 10:27回复
    要是想一直玩下去我的建议是:一切以金卡为准,万事以获得金卡为最第一要求!
    我将金卡存量分为几个阶段:
    新手期:一套能用的成套角色金卡(均四十五级)
    发展期:三套主力角色(能打的角色目前 艾斯 鹰眼 艾尼路 )成套金卡(均四十五级)
    中后期:保持三套向更高发展的情况下(五十五级往上)逐渐培养副c金卡
    后期:六套成型(满级)开始养老。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-05-11 10:28
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      为什么建议前期有一套角色金卡而不是均摊 ?因为你要进一个好的同盟,好的同盟看的并不是虚战而是单个战力因为周末要打比赛就看这个,所以一个能打的是你强有力的竞争好同盟的条件,好的同盟周末比赛奖励是丰厚的无论如何要进神组!


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-05-11 10:28
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        勇气商店
        每周有个紫卡限购(必买很赚)
        收集党想换碎片也好,但我更倾向于全部换紫卡留着等60级之后用紫卡星石换橙卡,而金色的勇气币换主c,PVE能打的激斗卡,目前只推荐艾斯 鹰眼 艾尼路的。先将其中的一个角色换到四十五级这对战力和角色三围的加成非常客观。
        究极商店同理


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-05-11 10:34
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          无尽冒险没有细说的点,每天三次打满一定紫卡可以分了。紫卡培养到45-55级已经可以了,这时候就可以向橙卡过滤了 ,要是觉得不太行可以再升一下激斗和奥义,依据个人想法。可以这么等效一张紫卡(最差的情况)=1/10橙卡=是10星石


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-05-11 10:39
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            好家伙,还在这金卡呢……


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2021-05-11 10:40
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              笑死 这会儿还在这攻略呢


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-05-11 10:41
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                还金卡呢?游戏都要黄了


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2021-05-11 10:43
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                  金卡是我们要过渡到高战的必经之路所以应该快速摆脱紫卡为重。我十分不建议分对应属性的战役卡,以后一定会要用到,分解了可就没有了。目前可以留着在仓库或者放副c上
                  ,通用战役卡依据个人依据,可分可不分。 不用角色的激斗奥义可以分解(黑足你别紧张)ps:要是没有用黑足打图他的金卡可以分了没问题 黑足绝对要退场的(PVE)


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-05-11 10:47
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                    紫卡再培养弊有三
                    1.卡升阶要刷材料,在紫卡上浪费体力是一件很不值的事情。
                    2.洗练只有两个格子相比金卡之下真的很亏很亏 ,毕竟洗练材料一周就那么点。
                    3.资源浪费,一张高星紫卡分解可能就是500-700紫色星石和90万贝利,半张橙卡就出来了


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-05-11 10:54
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                      楼主我问一下有没有张大仙金卡


                      IP属地:吉林13楼2021-05-11 10:55
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                        哈哈哈哈 你们的评论我笑出声


                        来自iPhone客户端14楼2021-05-11 10:55
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                          好家伙,下次人家就送110抽卡片,什么金卡没有


                          IP属地:北京15楼2021-05-11 10:56
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                            总得来说一个养成游戏最大的忌讳是养成思路的混乱,一个良好的养成思路循环,对游戏养成度有决定性作用。切莫急功近利,是积沙成塔的一个过程。在此之上尽可能增大自己资源的利用效率。这也是养成游戏的快乐所在
                            不足之处可以和细细研究,与诸君共勉。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-05-11 11:02
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                              你不是天龙人不陪玩游戏。赶紧滚


                              IP属地:河南来自Android客户端18楼2021-05-11 11:06
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