大伙也看到了3测各个公会的防御建筑各有特点,但我觉得有以下几个方面限制着这游戏不能像方舟一样随地拍防御塔那样进行建设:1、器械必须得玩家或者NPC操控,玩家的NPC前中期基本也就五六个,而且抓取复活时间特别长,不能像ATLAS一样作为一般消耗品;2、器械使用会消耗耐久,所以得保证所有的器械必须得有方便的通道和场地进行更换;3、器械制作时间特别长,所以器械很稀有不能作为方舟加特林一样的一般消耗品。
我介绍下我的设计用途,城墙外侧和城门内高塔四周贴一层最高防御的高墙,平台上放器械弩炮和抛石机火油罐,内外两道城墙避免被一波流,敌人破一道门之后可以在通道间进行巷战,外城墙不设上城梯从内城墙搭天花板连接,如果最终外城墙失手直接拆天花板就行了。外圈高塔也是天花板与城墙连接,高塔间可以用篱笆围起来作为场地放些不重要的建筑。
各位有什么需要补充的一起探讨下。



我介绍下我的设计用途,城墙外侧和城门内高塔四周贴一层最高防御的高墙,平台上放器械弩炮和抛石机火油罐,内外两道城墙避免被一波流,敌人破一道门之后可以在通道间进行巷战,外城墙不设上城梯从内城墙搭天花板连接,如果最终外城墙失手直接拆天花板就行了。外圈高塔也是天花板与城墙连接,高塔间可以用篱笆围起来作为场地放些不重要的建筑。
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