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25人英雄白帝江关1-7细节研讨

只看楼主收藏回复

算是作为pve一线开荒参与了本次新本的开荒流程。特别要提到的是本次的7作为关底boss,对于大部分团队是机制+数值双重压力。换句话说,有现成的作业也难抄。可以说,白帝江关是100级以来为数不多的数值本。
前排感谢云沫儿聚聚的数据,本文所有数据和技能描述来源于此,对数据和技能有疑问的移步jx3box。
本文主要讲解一些细节内容,以及部分boss的逃课打法,请细心观察技能的介绍。虽然策划为了防止巨冥湾老六用狮啸和鸟盾免死以处理极大dps压力机制(原意需要打死矮子)等类似的“不符合策划想法”的解法重现,而准备了“穿刺”和“穿透”两种移除增益的伤害类型,但玩家还是想出了各种千奇百怪的捷径。
另外,大家在参考友团作业的时候也请勿形而上学,不要抄作业把“名字”也抄上了。抄作业不是啥羞愧的事儿,原理还是得懂。

就拿7的通关记录镇楼吧。


IP属地:浙江1楼2021-05-22 11:26回复
    通用:
    部分伤害技能当命中玩家后都会附带对应层数的debuff耐力损耗(减疗),受到的所有伤害增加5%,基础持续60秒,最多叠加100层。
    部分伤害技能当命中玩家后都会附带对应层数的debuff精神匮乏(易伤),受到的治疗效果降低5%,基础持续60秒,最多叠加50层。也就是说,减疗20层则禁疗,只有贯体奶有效。


    IP属地:浙江2楼2021-05-22 11:26
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      老一·罗芬(93633.75w,6分钟软狂暴)
      一、通用
      1、每一名玩家重伤,罗芬叠加一层buff愈战愈勇,每层增加寒光旋10%的伤害,持续到战斗结束。
      2、debuff利爪透体:受到伤害提高300%,持续30s。
      二、罗芬·分林爪
      【描述】对一仇半径30尺180°扇形范围造成外功伤害,并对当前目标以外玩家附带2层debuff耐力损耗与debuff利爪透体。
      三、罗芬·利爪猛刺
      【描述】使当前目标获得debuff断足,定身,持续4秒,同时蓄力3秒,对目标方向半径6尺120°扇形范围造成可分担的穿透外功伤害并附带debuff利爪透体,持续30秒。
      【处理】需两组各计9名玩家承伤(8+1),会叠加debuff利爪透体。和尚狮啸有用、苍云盾壁+奶花大针可以不死(单体伤害约300w);无限献祭T有用,但会叠加buff愈战愈勇,建议小号团下p后全力rush时使用。
      四、胡汤·屠刀投掷
      【描述】胡汤读条3秒,对随机玩家释放长4尺宽60尺范围矩形,造成外功伤害并叠加2层耐力损耗。
      五、胡汤·面粉投掷:(踩圈)
      【描述】场地周围的角落顺序投掷4次面粉,延迟5秒后面粉落地对4尺范围造成可分担的穿透外功伤害。被面粉投掷命中的玩家获得debuff冲击余波,移动速度降低50%,持续5秒,当持续时间结束后转化为debuff行动不便,定身,持续4秒。
      任意一个面粉落地点没有玩家承伤,就会对所有玩家造成穿透外功伤害并附带2层debuff耐力损耗,同时在落地点20尺范围形成一片粉尘圈,靠近的玩家会获得debuff粉尘蔽日,吸收所有治疗效果并且无法释放任何技能,持续到离开粉尘圈或者粉尘圈消失。进入粉尘圈的玩家技能栏会被替换为运功散尘,持续施法15秒后移除该范围内的粉尘圈。
      【处理】yx模式下需2人承伤可到达最小伤害;T可单承伤。承伤结束后注意身上debuff冲击余波时间,将要结束时后跳可避免debuff行动不便的定身效果,但仍然无法释放技能直到debuff结束。
      如果有圈没人踩出现debuff粉尘蔽日,下一把。
      六、胡汤·杂物投掷(小红圈)
      【描述】胡汤引导5秒,选择玩家周围的随机位置投掷杂物,对投掷点4尺范围造成外功伤害并附带debuff眩晕,持续10秒以及2层debuff耐力损耗。总计投掷3轮,每轮同时丢出5个杂物,杂物需要延迟3秒后落地才能造成伤害。
      【处理】躲圈,中了就交解控出来。
      七、罗芬·弱点击破
      【描述】随机选择3玩家获得以下2个效果之一:debuff弱点标记·手劲不足,弱点标记·腿脚不便,持续5秒。效果结束后罗芬打断目标动作并依次跳跃过去使其获得debuff眩晕,无法移动释放技能,持续4秒,再释放:
      手劲不足·利爪穿心:对其3尺范围造成可分担的外功伤害,命中人数越多伤害越低。4人及以上时伤害最低。
      腿脚不便·刃断乱麻:对目标半径6尺约120°扇形范围造成外功伤害,命中人数越多伤害越高。
      【处理】p1时技能无效,不用处理;p2时dps找手劲不足的面向承伤,多个手劲不足需分散承伤;腿脚不便出人群至少6尺挂机;debuff手劲不足/腿脚不便将要结束时后跳可以免紧接着的眩晕定身效果,但仍会封内直到debuff眩晕结束。


      IP属地:浙江3楼2021-05-22 11:27
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        老二·赵八嫂(87133.2w,6分钟硬狂暴)
        一、烧船阶段
        1、与水婳对话可以获得火折子,依照风向烧船即可。30层即会蔓延至下一船,45层则代表该船已被烧毁。共需烧毁16艘船。
        若不烧船,则boss满血开打,且巡逻艇会频繁点名随机玩家脚底释放红圈。
        2、箭雨(点名aoe)
        3、鱼木寨喽啰:任意技能均可打断读条。成功读条灭火则减少当前连船最多15层debuff燃烧。
        4、巡逻艇:对靠近玩家造成外功伤害并推开。约50s内没击杀则消失,并在船上阶段刷新伤害红圈。
        5、防火层:刷新在船顶,击破后燃烧buff直接跳到45层。
        二、乱刃斩浪(面向条)
        【描述】随机选择3名远程玩家,蓄力3秒同时对这3个目标方向5尺宽30尺长矩形范围造成大量外功伤害并击倒3秒并附带4层debuff耐力损耗 。
        三、一刃震川(击飞AOE)
        【描述】选择当前目标玩家(T)位置,蓄力3秒,对半径30尺120°扇形范围造成外功伤害并击飞并附带4层debuff耐力损耗。后跳可免推。
        四、转移(冲锋)
        【描述】向场地的4个固定方向中随机一个冲锋。在冲锋开始以及之后每0.25秒对自身5尺范围内的目标造成外功伤害并击退,当冲锋结束后使得随机玩家仇恨置顶。每个目标在3秒内只会受到一次冲锋的伤害。
        【处理】看DBM提前退,T需要注意带面向。后跳可免推。
        五、悬命套索(长条点名引导)
        【描述】选择随机1名玩家获得debuff凝视,等待约3.9秒后对准目标当前方向蓄力1秒后丢出绳套,将命中的第一个目标用绳索套住并拉拽到赵八嫂面前,同时造成大量穿透外功伤害。被技能命中的目标会被打断当前动作,被拉拽的玩家重伤时获得debuff重伤,无法战斗复活,持续到战斗结束。
        【处理】被点名的人站到弩箭方向挂机,待技能结束拉掉弩箭即可正常回来输出。近战绕背防止挡到。
        六、机关弩箭
        【描述】场地固定位置出现,免疫并且反弹伤害。每波箭矢前刷新。
        七、箭矢(主要灭团点)
        【描述】场地上存在的机关弩箭间隔6秒,从左到右或相反方向依次对12尺宽25尺长矩形范围造成穿透外功伤害并附带debuff箭矢毒素,受到的伤害大量提高,可叠加,持续45秒。顺序释放一次后,所有弩会立刻再释放一次伤害,T以外的职业全吃必倒。
        【处理】站定,第一波顺序箭矢硬吃,接着悬命套索拉掉人群的弩,回纵行继续输出。脱战区无伤害可以躲避,代价是dps吃紧。
        八、机关夹子
        【描述】场地5个位置随机刷新一个机关夹子。任何站在夹子上的角色会被秒杀。
        九、刃舞
        【描述】蓄力5秒,击飞仇恨列表首位(百分比)并使其获得debuff伤筋动骨,定身8秒;赵八嫂自身获得buff怒火中烧,反弹任何伤害。随后赵八嫂缓步向目标移动并持续对自身范围内的所有目标造成外功伤害并击退一段距离。如果赵八嫂长时间没有追击到目标,那么就跳跃过去对目标释放斩杀造成巨额穿透外功伤害,并结束该技能。
        当赵八嫂移动到机关夹子上时,就提前停止该技能。
        【处理】T在读条刃舞时移动到机关夹子背后或T-机关夹子-boss连线上,等待击飞,boss会直线接近T踩夹子。待boss踩到夹子后副T接仇带回。Dps等刃舞读条结束后停手,远离boss追击路径,待boss身上buff怒火中烧消失后输出。
        【逃课】仇恨列表首位挂扶摇,读条结束时扶摇起,保证在空中被推。这样你的距离超过了一定值,你将会被直接秒杀,boss不会继续追击和反弹,副T接仇正常循环即可.4轮约可节省40s。这里其实不算bug


        IP属地:浙江4楼2021-05-22 11:29
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          老三·海荼(9151.2w+75771.1538w,7分钟硬狂暴)
          一、Boss循环
          P1:击破岸上的天怒惊霆戟/9151.2w,时间计入狂暴。
          P2:100%-35%,时间轴
          【水鬼点名-闪戟画浪式·袭-涡流盾-闪戟画浪式·涌】循环,直至boss血量低于35%
          P3:35%-0%,时间轴
          当boss血量低于35%时,血量回复至35%,释放闪戟画浪式·鬼破。
          下水后击破4把天怒惊霆戟boss出现,轮流使用奇特的枪直到击杀。
          二、通用
          1、奇特的枪:击杀岸边的水鬼拾取
          2、水鬼潜伏(落水惩罚)
          【描述】战斗中,当玩家落水时被水鬼用锁链束缚获得20层debuff绞首,无法移动并且持续在水中沉没,水下最大呼吸时间减少50%(剩余30秒),同时玩家技能栏被替换为2个技能:挣扎(1/2),持续到战斗结束。
          当玩家使用挣扎后就减少1层debuff绞首并造成自身2.5%最大血量的固定外功伤害。同一时间只有一个挣扎可以使用。没有调息时间。
          当玩家脱离绞首后会获得buff隐匿,暂时不再被水鬼绞首,持续10秒。
          3、生命力
          【描述】当天怒惊霆戟被击破后,所有玩家获得40层debuff生命力,海荼会跳跃到场地中间并进入战斗。被对应技能命中时,额外扣除对应层数的生命力:涌2层;袭2层;闪戟2层;被绞首(落水)8层。下水后,每1层buff生命力都会转化为1层buff类腮,水下最大呼吸时间增加10%(增加6秒),最多叠加50层,持续300秒。
          三、天怒惊霆戟(岸上)
          【描述】汲取:蓄力10秒,对所有中等高度以下的玩家造成大量阴性内功伤害,造成伤害的300%会转化为天怒惊霆戟的血量。
          【处理】任何减伤、免伤、无敌都有效。起手挂扶摇-无敌规避两拨。本阶段开始计算狂暴。
          四、涡流盾(击退)
          【描述】蓄力1.5秒,将4.4尺内所有目标击退一段距离,同时海荼自身获得buff涡流盾,对靠近4.3尺内的玩家释放碎流击,造成少量阴性内功伤害并击退一段距离,持续到闪戟画浪式·涌结束。
          五、闪戟画浪式·涌(跑圈)
          【描述】蓄力2.25秒,在海荼当前面向的左右两侧对称位置各生成水圈,按照一定顺序出现6轮。玩家在6秒内再次被水圈击中后会有buff适应(彩笔保护),额外抵消一次水圈的伤害,持续30秒。
          【处理】T将boss面向引导至人群。Boss读条涡流盾时面向即为出圈方向。大团4.5尺及以外跑圈。Boss1尺补偿,熟手近战可以在4.5-5尺内输出。
          六、闪戟画浪式·袭(点名面向)
          【描述】选择随机玩家获得debuff眼中钉,延迟后在该玩家方向生成180度面向。
          【处理】建议带到远离大团的地方。
          七、闪戟画浪式·闪戟(点名aoe)
          【描述】场上刷新两只水鬼5812.5w,水鬼读条4s对随机玩家地点6尺范围释放闪戟并击退。每当水鬼被拉下20s后未死亡或没拉到,闪戟圈都会造成效果,反之则无视。
          【处理】安排T面对水鬼,20尺内使用水枪。闪戟读条结束时拉下,则水枪无效,需重新拉。
          八、闪戟画浪式·鬼破(矩形分担)
          【描述】海荼随机5名玩家获得debuff鱼腩,定身;蓄力12秒,对玩家的两个方向宽5尺长15尺矩形范围造成穿透阴性内功伤害,同时0.5秒后再造成一次闪戟画浪式·真鬼破的穿透阴性内功伤害。
          鬼破命中的玩家数量低于一定值时,获得debuff鱼腩的玩家就会立即重伤;承伤的玩家越多,那么真鬼破(二段伤害)的伤害也就越低。
          【处理】boss下35血时挂扶摇,黄字喊话后扶摇起,聂云上岛可不下水。
          下水则获得挣扎(1/2),快速按出来上岸,靠近水鬼承伤。奶妈交群奶(相依、蝶池、秀池等),提前中间下鼎,不能站两条矩形承伤条中间,会吃到多跳而暴毙。
          九、天怒惊霆戟(水下)
          【描述】每击破一个天怒惊霆戟,其余的天怒惊霆戟就会恢复原状,并且被击破的天怒惊霆戟会给附近的玩家附加buff内力逸散,移动速度提高100%,持续12秒。
          【处理】按顺序集火消灭4把戟。
          十、渐隐(使用奇特的枪打断)
          【描述】击破了所有的天怒惊霆戟后,海荼将会在场地正中间现身,并获得buff显形,免疫所有伤害。同时开始释放技能渐隐,蓄力10秒。对海荼使用奇特的枪蓄力0.5秒后打断渐隐,海荼会移除buff显形并获得debuff挣扎,无法行动持续20s。
          玩家自身获得debuff手持锁链,掉血并且每隔一段时间会出现QTE(右下角额外技能栏),否则海荼将挣脱锁链。获得debuff手持锁链的玩家无法再次对目标使用奇特的枪。再次使用奇特的枪会使得挣扎时间重置。
          2个获得debuff手持锁链的玩家相对海荼的夹角过小时(二维投影,推测是60度),玩家身上会出现debuff错乱,持续4s。如果渐隐释放成功或有人QTE按错或debuff错乱持续到结束,海荼将会挣脱并获得1层buff防备,减伤约33%,最多叠加3层,持续到战斗结束;原地释放4个水龙卷对玩家造成大量伤害。
          【处理】安排T轮流使用奇特的枪,注意qte左或右点好;后一个***oss的buff挣扎还有几秒时就要接上。同时束缚水鬼的不能超过6人,若100s后boss没死,需要安排第七个人去锁boss。
          HST洗横扫减cd、横扫减伤和不畏可以单拉所有水鬼。
          所有人需要贴近水底,高于9尺会被水鬼抓。


          IP属地:浙江5楼2021-05-22 11:30
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            老四·姜集苦(126090.1750w,P2开始6分钟硬狂暴)
            一、Boss循环(可能有点记错,以实际为准)
            P1:100%-70%
            清魔剑-缠地烈火咒-退邪剑气-三清化符-聚雷化池咒-混雷天诀-清魔剑-退邪剑气-聚雷化池咒-缠地烈火咒-打不下去的没必要再打了
            P2:70-0%
            金符凝炁-炁·清魔剑-炁·聚雷化池符-炁·三清化符-炁·缠地烈火咒-炁·退邪剑气-炁·混雷天诀-20秒易伤RUSH阶段-炁·三清化符-炁·聚雷化池符-炁·清魔剑-炁·缠地烈火咒-炁·退邪剑气
            二、清魔剑
            【描述】蓄力3秒,对当前目标造成一定穿刺外功伤害并击退,同时给目标附加debuff清魔,下一次清魔剑命中会造成高额固定伤害,持续50秒。
            【处理】后跳/锻骨/贪魔免推,换T
            三、缠地烈火咒(出人群)
            【描述】蓄力2秒,选择随机输出心法玩家获得debuff缠地烈火符,持续10秒,当该效果消失时,对其余玩家造成穿透阳性内功伤害,距离获得符咒的该玩家越近,这个伤害就越高。
            处于10尺内时,伤害最高;处于40尺外时,伤害最低。YX难度下30-40尺会炸掉半血。
            【处理】被点名的出40尺外
            四、退邪剑气(背后面向)
            【描述】选择随机玩家方向,蓄力3秒,对约120°的扇形范围造成外功伤害并击飞同时附带1层debuff耐力损耗。无法扶摇躲避。
            五、三清化符(全团AOE)
            【描述】蓄力3秒,对所有玩家造成外功伤害。
            六、聚雷化池咒(点名排圈,出去拆雷)
            【描述】选择3名随机玩家获得debuff聚雷化池符,持续5秒,当该效果结束时在玩家当前位置生成一个雷池。雷池对4尺范围目标持续造成大量阴性内功伤害,持续到被消除。
            可以通过站在雷池中使用互动键拆除雷池符,拆除需要5秒时间。
            【处理】T开减伤去拆
            七、混雷天诀(半场aoe)
            【描述】随机选择半侧场地对其范围内所有目标造成大量阴性内功伤害并附带15层debuff精神匮乏。当场上存在雷池时,会额外产生雷池共鸣,对所有玩家造成穿刺阴性内功伤害。存在的雷池越多,该伤害也就越高。
            【处理】提前注意半场位置,T迅速拆完雷池。
            八、金符凝炁(引导下P技能)
            【描述】蓄力5秒后,姜集苦获得buff金符凝炁,增强自身所有技能效果,持续到战斗结束。场地四周出现雷线,出界会有惩罚伤害。
            九、九宫天罡符(核心玩法,捡符处理技能)
            【描述】场地中间会出现阵法与3个阵眼,同时场地边缘附近刷新3组对应的神符:速(红色)、定(蓝色),御(绿色)。互动键可以拾取对应的神符,捡起后额外技能栏的第一个是丢弃神符,第二个是主阵眼解除当前阵法。
            持有相同神符的3名玩家都处于阵眼中时,将自动结成对应的阵法,并持续给阵法附近的玩家提供对应的增益效果。
            阵法范围包括整个大圆。
            当结阵成功时,3名玩家同步移动将可以一直维持阵法(由主阵眼移动阵法,副阵眼保持与主阵眼的相对位置来维持阵法),直到阵法形状(指3名玩家的相对位置)被破坏则自动失效。
            【处理】速(红色)可以使阵法内的人免疫减速,定(蓝色)可以使阵法内的人免疫击飞,御(绿色)可以使阵法内的人获得高额减伤。
            分配对应人去拿,也可以仅拿速(红色)符。
            十、炁·清魔剑(承伤+击退)
            【描述】移动到当前目标正面2.5尺的位置并使其获得debuff困龙决,定身。并对目标方向半径6尺120°扇形范围造成可分担的穿刺外功伤害。9人以及以上时伤害最低。如果被命中的目标携带debuff清魔,那么造成739.2w固定伤害。
            【处理】1、献祭当前T。2、捡定(蓝色)结阵,并来面向承伤。
            十一、炁·缠地烈火咒(出人群)
            【描述】点名1个dps获得debuff难行,封内,持续15秒,移动速度减少70%。获得该效果的玩家在伤害爆发同时将会受到自身70%最大血量的固定伤害,不受距离影响。其他玩家处于40尺内时,伤害约等于秒杀。
            【处理】1、结速(红色)符,三个人抬点名者去角落。2、点名者和大团反向而行(大团要抱紧)。
            十二、炁·退邪剑气(推人)
            【描述】蓄力6秒,对全场所有玩家造成外功伤害。如果被命中的目标没有携带buff定,那么还会被额外击飞一大段距离。
            【处理】1、boss读条结束前后跳。2、捡定(蓝色)结阵
            十三、炁·聚雷化池符
            【描述】选择2名随机玩家获得debuff炁·聚雷化池符,持续5秒,当该效果结束时在玩家当前位置生成一个雷池。雷池生成时额外对当前4尺范围造成阴性内功伤害。雷池造成的伤害大幅提高同时伤害类型改为穿刺,对获得buff御的玩家造成伤害大幅降低。
            【处理】1、捡御(绿色)结阵并把雷排在阵里,任意T拆除。2、HST洗意向+不畏,开减伤直接排。
            十四、炁·三清化符
            【描述】蓄力3秒,对所有玩家造成穿透外功伤害。清除所有玩家获得的3种符咒效果并打破玩家的结阵效果,符咒会重置回原位置。
            【处理】boss读条结束前按额外技能栏将符丢脚下,aoe后可以接着捡起来不用跑路。
            十五、炁·混雷天诀
            【描述】蓄力5秒后持续引导57秒,选择场地随机顺序不断释放混雷天诀(命中造成大量伤害并75%减疗)并且伤害类型改为穿透。如果存在雷池,那么雷池共鸣伤害大幅提高。姜集苦此时不受任何伤害。
            在此期间每秒对所有玩家释放雷闪,造成少量阴性内功伤害并给没有获得buff速的玩家附带debuff雷鸣,移动速度降低99%并且无法释放任何技能,持续5秒。当获得buff速时,将会移除难行效果。当该技能结束后,姜集苦会获得debuff虚弱,受到的伤害提高300%,持续20秒。
            【处理】3T拿速(红色)符结阵站定,其他dps跑圈;20层(禁疗)前正常奶,禁疗后用鼎、春泥等贯体奶拉血。两个副阵眼可以在小圈内移动来少吃伤害。
            5.20修改后,铁骨很难再用盾壁来作为属性减伤,但双盾墙回血仍然是很好的贯体奶。


            IP属地:浙江6楼2021-05-22 11:32
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              老五·宇文灭(140000w,9分钟硬狂暴)
              一、Boss循环(以实战为准)
              P1:100%-40%(省略了矩形面向)
              九阴玄冰劲·寒劫(出人群排)-玄冰夺命掌·锁魂(去角落排,外功打冰)-玄冰功·凝(打断)九阴玄冰劲·寒劫(出人群排)-玄冰幽煞掌(狮啸或结冰)-玄冰夺命掌·锁魂(去角落排,外功打冰)-九阴玄冰劲·寒狱(出人群排)-玄冰幽煞掌(狮啸或结冰)-九阴玄冰劲·寒劫(出人群排)-玄冰夺命掌.锁魂-九阴玄冰劲·寒狱(出人群排)-打不下P洗洗睡吧
              P2:40%-0%
              九阴破灭枪罡-九阴玄冰劲·寒劫-枪挑九鼎-九渊寒刺-冥府八荒-玄冰幻影-九阴破灭枪-枪挑九鼎-枪挑九鼎-九渊寒刺-冥府八荒-玄冰幻影-枪挑九鼎
              这个boss最大的难点就是远程乱传染或乱跑打不出dps,其次是外功群冰不够快导致死人,再就是处理不好九阴破灭枪,或下p死人太多。
              boss的承伤还是非常吃紧的。
              二、九阴玄冰掌
              寒劫+寒劫=寒狱
              【处理】看好身上buff时间,掐点用轻功掠过人群以调整位置。
              1、九阴玄冰劲·寒劫:
              【描述】优先选择6个远程玩家获得debuff九阴玄冰劲·寒劫,出人群,每4秒造成内功伤害并会传染给3尺内的玩家。寒劫间互相传染会转变为寒狱。
              【处理】分散站定输出,禁止不听指挥的互相传染。
              2、九阴玄冰劲·寒狱:
              【描述】优先选择4个远程玩家获得debuff九阴玄冰劲·寒狱,每4秒造成内功伤害。结束后脚底生成普通冰面。debuff寒狱的玩家接触普通/极寒冰面时会冻结。
              【处理】听指挥是进冰还是出去排。
              三、玄冰破灭掌(正面矩形aoe)
              【描述】蓄力2秒,对当前目标玩家方向6尺宽50尺长矩形范围造成阴性内功伤害并附带4层debuff精神匮乏。
              可以将命中的普通冰面击破,每击破一个普通冰面都会产生玄冰破碎,对所有玩家造成阴性内功伤害并附带debuff寒气入体,受到的阴性内功伤害提高4%,可叠加,持续到战斗结束。
              普通冰面被击破时,会引得附近的冰面同时产生玄冰破碎。
              【处理】T带好面向,防止炸冰。
              四、玄冰功·凝
              【描述】蓄力10秒,技能被提前打断或完整释放后,对所有玩家造成阴性内功伤害并消耗掉玩家身上携带的debuff九阴玄冰劲·寒劫/寒狱。蓄力时间越久伤害越高,2秒内伤害最低。
              消耗掉debuff九阴玄冰劲,那么在该玩家位置额外触发一次九阴玄冰劲的爆发伤害与传染效果。
              消耗掉debuff九阴玄冰劲·寒狱时,该玩家会被打断动作并获得debuff冻结,持续45秒。同时在该玩家脚下生成冰面。
              【处理】尽早打断。正常循环不会在寒狱时出打断,因此要避免寒狱传染变成寒劫。
              五、玄冰幽煞掌
              【描述】蓄力10秒,技能开始时随机3名玩家获得debuff幽煞掌的目标,持续到技能结束。
              当蓄力完成后,对获得该效果的目标造成巨额穿刺阴性内功伤害,如果目标被重伤,那么额外在目标脚下生成一个普通冰面并获得debuff寒气缠绕。
              如果目标获得debuff冻结,那么就不会受到该技能影响。
              【处理】1、被点名者找九阴玄冰劲·寒狱传染后,进冰冻结。2、狮啸锻骨,注意移动小队。
              六、玄冰夺命掌.锁魂
              【描述】选择随机目标(包括T奶)获得debuff夺命掌目标,持续到技能结束,同时移除目标身上可能存在的debuff九阴玄冰劲·寒劫/寒狱效果,再蓄力8秒,当蓄力结束时目标获得debuff冻结,被玄冰冻结,定身且免伤。随后继续释放技能4次玄冰夺命掌·夺魄,向获得debuff夺命掌目标的玩家方向击出玄冰寒气,对被命中的第一个玩家造成穿透阴性内功伤害并使其被九阴玄冰(992w)冻结,同时获得debuff玄冰夺魄,持续45s,当再次被玄冰夺命掌·夺魄命中或倒计时结束则立即重伤且无法战复。
              【处理】被点名的去角落,3T+1奶挡冰,互相距离6.5尺。外功群冰救人。禁止有冰排在夺魄线上,会爆炸。
              七、九幽寒刺
              【描述】宇文灭气血低于40%后的普通攻击,对4尺内单目标造成阴性内功伤害(无法招架),并且每第三次九幽寒刺替换为冰封千里,对半径15尺180°扇形范围造成阴性内功伤害(无法扶摇躲避)。
              【处理】T带面向并尽量固定不动。
              八、枪罡(下P技能)
              【描述】对所有玩家造成穿刺外功伤害并优先选择6名远程心法玩家获得debuff九阴玄冰劲·寒劫。同时清除场上所有的九阴玄冰并移除所有类型的冰面。
              【处理】如果出了第三波夺魄掌点名不用担心,正常挡、暴力打boss下40%即可。
              九、枪挑九鼎(T后跳)
              【描述】对目标造成阴性内功伤害并击飞,当击飞成功时使目标额外获得debuff经脉受损,无法释放技能,无法二段跳,持续12秒。击飞后清仇;击飞目标为宠物则使其立即重伤。
              【处理】后跳免击飞,击飞则必死。
              十、冥府八荒(前后aoe)
              【描述】用枪快速横扫当前面向半径15尺180°扇形范围2次、再延迟1秒后对宇文灭背后5尺宽30尺长矩形范围造成大量阴性内功伤害。
              【处理】站侧面输出。
              十一、玄冰幻影(点名矩形aoe)
              【描述】在玩家周围生成12个玄冰幻象,延迟3.25秒后向着出现时的正面冲锋,对4尺宽20尺长矩形范围造成阴性内功伤害并附带3层debuff精神匮乏。场上每存在携带debuff九阴玄冰劲·寒狱/寒劫的玩家,那么在技能结束后会再单独对这些玩家生成一个玄冰幻象并延迟后造成伤害,最多再释放2轮。
              【处理】会跟面向加强普攻(180度aoe)同时出,往boss后方移动躲即可。
              十二、九渊寒刺(面向aoe)
              【描述】宇文灭对当前位置正前方施展不断加强的连环刺,持续引导10秒,总计造成6次伤害。技能期间不会移动改变面向。
              【处理】意义不明的技能,T躲开180度面向即可。
              十三、九阴破灭枪(灭团点)
              【描述】蓄力15秒,对场上所有玩家造成巨额穿刺阴性内功伤害。当玩家携带debuff冻结时,将不会受到该伤害的影响。该技能结束后对所有玩家造成穿刺外功伤害并解除所有的九阴玄冰,并移除所有的冰面。
              【处理】下P后场上冰面全清,且只在第一轮出一次寒劫点名buff。需要指挥找两个寒劫传染成寒狱,在指定位置留下冰面;找两个没有buff的T奶互相传染寒劫“传火”,到九阴破灭枪读条时传染成寒狱,读条过半后找人群抱团传染到人群,人群快速进冰冻结。
              需要注意的有两点:一是,目前有bug,可以全团人站到一个冰圈全都冻住,要求所有人抱紧团,全团吃到debuff寒狱后3s内进冰,如果吃到debuff没被冻结,则会被debuff寒狱的aoe伤害炸死。二是,正常打法则是出读条后所有人自由找寒狱传染并找圈冻住,缺点是一个冰圈只能站5个人,多了冰圈就消失了。


              IP属地:浙江7楼2021-05-22 11:34
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                老六·宫威(115000w,11分08秒硬狂暴)
                躲马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马!

                一、Boss循环(以实战为准)
                P1:100%-56%
                【螺旋重锤-大地锤击-升龙锤-大地锤击-呼唤支援--大地锤击-捭阖连锤】循环,还有匹马不定时冲进来。
                建议第一轮出小怪时boss打下85%,第二波出小怪前敲鼓,第三波小怪前压下去,压不下去就晚安
                P2:56%-0%
                塑地击-塑地击-塑地轰山击-狂劲搬山摔(约43%,约20%)-狂劲裂地重蹬(约33%,9.8%),每次层数满后释放搬山摔。
                二、通用
                普通攻击对6尺内单目标造成外功伤害(可以招架闪避)并附带debuff摧筋内伤,每秒造成阳性内功伤害,最多可叠加5层,持续20秒,可以被驱散,当已经携带4层摧筋内伤时,下次普通攻击会使得目标玩家额外获得debuff经脉寸断,封内,持续20秒。
                三、螺旋重锤
                【描述】蓄力3秒,对目标造成巨额穿透外功伤害并击退。
                【处理】掐时间打断(1/3,1/2)。
                四、大地锤击(aoe)
                【描述】蓄力3秒,对目标玩家位置5尺范围造成大量外功伤害并击倒5秒同时附带8层debuff耐力损耗 。随后,锤击的冲击波会从5个方向四散,并在延迟约1秒后依次对路径上的位置造成多次4尺范围的外功伤害并附带4层debuff耐力损耗 。
                五、升龙锤(击飞)
                【描述】对处于宫威正面的目标造成大量穿透外功伤害并击飞到空中93尺高度,再自由下落。会使得非目标的随机玩家仇恨置顶。击飞前会打断玩家动作并移除玩家身上所有的debuff摧筋内伤。
                【处理】该技能会受到普攻的时间轴影响,普攻后boss会僵直约1s但升龙锤照常释放,此时可以穿背防止上天。上天可以使用小轻功,不能摔死。
                六、飞毛将军
                【描述】战斗开始后沿着宫威半径20尺的圆形路径移动,对中等高度以下靠近它的玩家造成外功伤害并强制推开一段距离,同时附带4层debuff耐力损耗。还会在随机时间选择它对面的方向横冲过场地,同时随机改变移动方向。
                【处理】你可以损失dps,但你不能不躲马。
                七、呼唤支援(转火小怪)-寒海箭矢(挡死寒)
                【描述】宫威呼喊1秒后招来支援,场地边缘位置刷新4名等位置的十二连环坞高阶精英弓手(2423.52w),弓手优先选择防御心法玩家为目标,3秒后对目标6尺宽方向射出一道箭矢,箭矢可以被其余玩家阻挡,被寒海箭矢命中的玩家会受到外功伤害并附带debuff死寒,每秒造成阴性内功伤害,持续30秒。如果携带debuff死寒的玩家被寒海箭矢命中,那么该玩家就会立即重伤。如果目标距离过远(上天),则不会射箭。
                【处理】P1的重点。处理方法有以下几种:
                1、镇山河。气纯洗出无敌和归焉,第一波出弓手后可以挡3剑,第二波无敌交给进出的第三轮。
                2、南风。给被点名的T交,效果同无敌。
                3、献祭。一般献祭冰心/和尚,挡2下死后杯水起来继续挡,杯水死后再轮回/战复/凤凰起等。奶歌甚至可以洗出寿生,第一波无敌3剑-和尚2剑死-轮回起来1剑,第二波和尚2剑死-杯水2剑死-轮回1剑,剩下的dps轮流吃。
                4、要求团员将超过60s的爆发都交给小怪,包括且不限于风来吴山,风雷、画影、腾空、金蛇等特效武器,不建议金刚这种浪费单体的鸡肋爆发。
                5、可以使用双歌(寿生血+盾)、双毒(双鼎)等配置。死寒自己开减伤,或单层春泥!
                八、捭阖连锤(20尺进出aoe)
                【描述】宫威回到场地中间,引导19秒,在引导开始以及之后每间隔3秒,依次对20尺内 或 20尺外所有目标造成大量外功伤害并附带4层debuff耐力损耗。总计内外循环3轮,共造成6次伤害。
                当技能结束后,再次对所有玩家造成外功伤害并附带debuff捭阖连锤·终,每秒造成外功伤害,持续20秒。
                技能引导期间,每1.5秒选择1名随机玩家位置,延迟约2.2秒后对6尺范围造成约2w外功伤害并附带2层debuff耐力损耗。
                【处理】进出圈躲好圈和马,没有死寒buff的爬到没人的地方去,防止将小圈排人群。任何减伤都有效!
                九、搬山摔(过肩摔,背面aoe)
                【描述】普攻轰山拳每次攻击后给boss叠加1层buff搬山摔,该效果叠加到4层时,下一次普通攻击将替换为搬山摔。消耗宫威自身4层buff搬山摔,使目标获得debuff搬山摔,定身,持续1秒。如果目标成功被定身,那么将玩家从宫威正面摔到背面2尺的位置,同时6尺范围造成大量外功伤害并附带4/8层debuff耐力损耗以及debuff颤抖,移动速度降低约90%,持续5秒。
                【处理】T挂扶摇可以延缓层数,以此应对面向塑地击造成的击飞僵直导致后跳不出。另外时候都应该看准时机后跳。考验T的基本功。被搬一次就等于近战团灭。
                十、塑地击(正面aoe)
                【描述】前方5尺的位置,对5尺范围造成大量外功伤害并击飞,当随后延迟2.625秒在技能释放位置生成一个石刺。石刺在出现以及之后每0.5秒释放地震,对自身5尺范围造成外功伤害并附带2层debuff耐力损耗以及debuff地震,移动速度降低50%,持续1.25秒。
                【处理】T带好面向,dps侧后方输出,远离石刺,会破盾和减速。
                十一、塑地轰山击(点名aoe)
                【描述】选择远程玩家方向为目标,立即沿着当前面向在短间隔内依次生成2排石刺,石刺会一直蔓延到场地边缘才会停止生成。石刺生成同时对5尺范围内的目标造成外功伤害并击飞,当击飞到最高点时会自由下落。石刺每0.5秒对周围的目标释放地震。
                技能释放同时也会将宫威自身5尺范围内的目标造成外功伤害并击飞。
                石刺在约7秒后就会释放石刺爆炸消失。
                【处理】远程站boss15尺位置抱紧输出,两排石刺中心有安全点;近战提前退8尺防止击飞。被击飞的聂云出石刺位置。
                十二、狂劲搬山摔(点名带柱子)
                【描述】宫威会优先选择当前目标进行追击并尝试释放狂劲搬山摔,每3秒增加一层buff狂奔,移动速度增加20%,可叠加,持续到技能结束。成功追击到目标或者是追击时碰到了玩家,那么会将玩家抬起并重重摔下,对目标10尺范围造成巨额外功伤害并附带8层debuff耐力损耗,同时清空buff狂奔。
                当宫威在追击过程中撞击到了石刺,那么石刺会提前爆炸,同时如果狂奔大于等于5层,那么宫威就会眩晕并结束整个技能;如果狂奔层数不足,那么宫威会继续追击目标。
                所有玩家此时无法释放技能。
                【处理】主T提前挂扶摇。远程将boss打到目标血量,所有近战退出路径,T带boss到5层狂奔(约需30尺)时撞柱。如果T碰到柱子而boss没有,则也算失败。
                十三、狂劲裂地重蹬(糖豆人)
                【描述】宫威将场地倾斜,其中一端高高抬起,所有玩家都会被宫威击飞到高处并往下滑落。此时玩家无法释放任何常规技能也无法主动移动位置,玩家的技能栏将替换为2个技能:左翻滚和右翻滚。
                倾斜的场地上会在随机位置生成石刺(第二次技能时,石刺的数量大量增加),当玩家滑落途中触碰到了石刺(2.5尺范围),将会受到外功伤害并附带4层debuff耐力损耗。
                玩家在1秒内只会受到石刺1次伤害。
                当玩家滑落到最下端时,宫威会再次将玩家击飞到最高处并让玩家再次滑落,循环4轮后技能结束。
                【处理】现在给了看的时间,应该不会有人再因为加载问题而上来就死了。掌握好手感,明确什么时候滚动合适。
                第二波小游戏是难点,注意你滚动时有少许僵直时间是无法半路变相的,善用这点。多加练习。

                图来自jx3box,作者鹅满侠,侵删


                IP属地:浙江8楼2021-05-22 11:41
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                  老七·宫傲(33E,14分钟-2分钟硬狂暴)
                  一、Boss循环(以我所经历的为参考)
                  P1:均衡水体,蓝量50%-低于30%
                  均衡1 甘霖-污浊之水-水花喷射-污浊之水-秽流之水-污浊之水-源流之心-荡水剑·漾-水体判断(均衡)
                  均衡2 甘霖-污浊之水-水花喷射-污浊之水-汇灵·水球-污浊之水-邪水之握(4,远程dps)-污浊之水-荡水剑·漾-水体判断(均衡)-
                  均衡3 甘霖-污浊之水-水花喷射-污浊之水-秽流之水-污浊之水-源流之心-荡水剑·漾-水体判断(脱水)
                  最后一次的水体判断如果仍是均衡(30%以上)则下一波甘霖灭团;P1任一波水体判断蓝量大于70则灭团。也有第二波水体判断就下p的打法,对总体无影响。
                  P2:脱水水体,蓝量30%-0%
                  【水花迸射-邪水之握(6,随机dps)-噬水之种-荡水剑·汲】-百川归海·采露-
                  如果荡水剑·汲之后boss蓝量没有归零,则会继续从头开始释放P2技能,直到任意技能后boss蓝量归零,瞬间点名释放采露,或超过30%时瞬间释放怒涛归海(团灭)。
                  P3:盈满水体,蓝量100%-70%
                  盈满1 甘霖-水花喷射-秽流之水-盈灵·水球-荡水剑·涌-水体判断(盈满)-
                  盈满2 尚水迷界-落影剑-暗流涌动-水芙蓉-水中月影(没全暗则团灭)-落影剑-魂影分离(迷失之影+失溺之魂)-水芙蓉-暗流涌动-落影剑-淼淼余波-
                  回到P1,直接进入均衡23循环。此时boss血量不高于50,再走一遍P1-2-3就到达0.4了。
                  P4:浴血水体,血量100%-59.6%
                  120s狂暴,至少340wX5=510w(boss50%易伤),第二波源流之心一般都要61.6%,如果少于60.8%则可直接打boss不转球。
                  第二波尚水迷界后所有人回到场地上,暴力打boss到宫傲假投降。
                  甘霖-水花喷射-boss0.4%投降,所有技能重置-
                  主T互动尚水宝典-百川归海·汲血-水体判断(浴血)-
                  浴血1 甘霖·血雨-邪水之握·血(5)-秽流之水-源流之心-荡水剑·血涌-
                  浴血2 甘霖·血雨-邪水之握·血(5)-秽流之水-源流之心-荡水剑·血涌-
                  狂暴
                  由于各体态下技能实在复杂,以下不再赘述技能描述,只介绍处理方法。
                  二、甘霖/甘霖·血雨
                  4-5奶,双千蝶毒/双鼎/血歌/大笛子花/风雷歌/寂灭朝。不建议双鼎,dps忙着输出,少吃一下就是死。
                  血甘霖的七秀彩蛋是真的,不过暂时没见到有大扇子,一般都是CW。当宫傲的甘霖·血雨命中七秀门派玩家时,将会使其获得buff血雨中的公主,持续10秒。
                  三、水花喷射
                  均衡水体时有加速有减速,脱水水体必减速,盈满水体必加速。加速切走路,减速好自为之。Yx中一次是5层减疗,超过10层团长应该会把你换下去
                  四、秽流之水
                  比其他难度多的是追完后会下蓝圈,目前最简便的方法是挂扶摇,倒数8s跳,把球排在一个点上。近战注意后退跳,莫要把蓝圈排在boss脚下导致回蓝。抱团跳的时候注意时间,不要一次吃到两个球的脱水buff。3层马上去世。
                  五、源流之心
                  多数团队采用5风车/金刚/3螺的打法,少数头铁的各自转火。下p前炸一个没事,浴血阶段炸一个boss回0.4%,必不能炸。
                  六、荡水剑
                  荡水剑·漾(均衡):命中每个蓝圈削boss1.5%蓝且蓝圈消失。
                  荡水剑·汲(脱水):命中每个蓝圈回boss5%蓝且蓝圈消失。
                  荡水剑·涌(盈满):180度面向,任何减伤都有用。
                  荡水剑·血涌(浴血):180度面向,任何减伤都有用。
                  荡水剑时任何人不能站在蓝红圈上,会暴毙。浴血阶段所有近战找没有圈的boss附近,开减伤猛锤即可。藏剑需要掐点开泉,霸刀需要HST保。
                  七、水球
                  汇灵·水球(均衡):每蓄力1/8s消耗boss1%,一般是读条到点的时候断,断的瞬间蓝量应该时27-25%,如果蓄力超过2.5s则直接团灭。
                  盈灵·水球(盈满):连续断两下,全团aoe半血,抬满血。
                  八、邪水之握
                  均衡时必点4远程,脱水时点6随机dps,浴血时点5随机dps。点名时切记出任何圈,不然你也会被点。
                  打7的团队的奶手法不差,注意不要奶爆,我经历过的奶爆有dot全会心、CW奶歌触发特效、千蝶拉早了、春泥直接爆等。超过15层减疗的目标,建议团长将他移除团队。
                  九、善用转体态削buff
                  均衡水体:每秒回蓝;切换到该姿态时,清空boss自身的甘霖再增加1层buff甘霖,移除debuff乱流和debuff脱水。
                  脱水水体:每秒掉蓝;切换到该姿态时,移除debuff乱流增加1层debuff脱水,移除宫傲自身的buff甘霖,重置已经获得debuff脱水的玩家获得脱水的累计时间。
                  盈满水体:每秒回蓝;切换到该姿态时,移除debuff脱水同时增加1层debuff甘霖。
                  十、尚水迷界(盈满)
                  随机选择内功一起进上或下,同理外功。奶T随机分。整个阶段大约115s,第一波下去的必须将下面分身打到52%及以下,不然无法进入正常的均衡循环。第二波下去的则需要打boss下70%血,不然0.4%上来的第一波是盈满甘霖,会死人。
                  下水的善用ad移动,水中移动会非常快。这个阶段boss是5倍易伤,只要能正常打掉月亮,那就能打boss到0.4%。
                  十一、震剑波(盈满)
                  尚水迷界阶段的持续aoe,可以会心,奶妈别闲着。
                  十二、落影剑-水芙蓉(盈满)
                  落影剑:从场地上方落下剑气,安全点在boss周围8格之一,需要上面的人报点。
                  水芙蓉:从场地下方落下剑气,安全点在boss周围8格之一,需要下面的人报点。
                  干啥都别中剑气,剑气会给debuff乱流与debuff溺水,减输出减疗。
                  十三、暗潮涌波(盈满)
                  随机点上3下3共6人出圈,建议分地方,比如上面排左后下面排右前。上下互炸必死。
                  十四、水中月影-月明之时(盈满)
                  15s内消灭正确的月亮来使得上下10个月亮都变暗。具体原理是:
                  ①如果上下对应的月之相为一明一暗,那么当击破其中任意一个月之相后,这两个月之相都会转化为被击破的月之相状态。(都转换为同色)
                  ③如果上下对应的月之相为同明或者同暗,那么击破其中任意一个月之相后,这两个月之相都会转化为相反的状态。(都转换为异色)
                  判断的方法则是,上面必定2亮3暗,下面必定3暗2亮;上面的2亮是下面打的数字,上面根据下面给的数字,去掉相同的那个就是要打的俩。
                  举例,上面亮15,下面亮134。则下面打15上面打34。
                  更一般的,上面必定3暗选2暗,下面必定打1亮1暗。可以提前就位群起来。
                  使用5藏剑/多田螺等打法可以先压血再打;金刚在水中则无法释放,自己注意。
                  十五、魂影分离(盈满)
                  随机选择1名玩家使其魂影分离。宫傲会将该玩家的失溺之魂(上方场地)与迷失之影(尚水迷界)分离。需要上下被点名迷失之影的人在3s之内同时把被魂影分离的人带进光柱。处理方法是下面的人被点名后立刻带进去,上面的先带靠近光柱,下面进之后立刻带进去。如果带失败,魂影分离的人死亡,对boss不会有影响。这也是这个boss不多的容错点。
                  十六、百川归海
                  百川归海·采露(脱水):boss点名治疗玩家,吸蓝和血,一共需要奶80w。
                  百川归海·汲血(浴血):boss点名摸尚水宝典的玩家,吸血,100+w。
                  一定不能让被吸血的人死,死了就无法战复。
                  十七、噬水之种(脱水)
                  随机点名3人,结束后2s一次汲取,吸到蓝红圈都会给boss回蓝,脱水阶段回蓝就下不去p。我们打法是排对角,扩散到半场没吸到蓝就会消失。
                  有团队是用人去消圈的,可以同时进5个人去踩掉,或者少林成男一个人踩一下就能削一个圈。因此可以压榨HST,急速脱水3.5Sbuff消失之后再踩下一个。少林正太不行。
                  十八、怒涛归海(脱水)
                  脱水时候的灭团惩罚,一般不会出,出了下一把。
                  十九、0.4%如果不接受宫傲的尚水宝典,会怎么样
                  30s之后团灭。
                  二十、金刚的时机?
                  均衡2的荡水剑,直接扫;0.4%的水甘霖,等boss百川归海·汲血读了2-3跳的时候扫。建议使用目标位置选自己打球,浴血的时候如果水肿被点导致buff消了也不要丧气,腰坠+大旗落,3-4掌还是可以放的。带金刚就是为了群球,把你的本职工作做好就行。

                  这波在第一波被抓水肿的情况下依旧打出了6掌,被抓的时候正好交过2,层数没有消。
                  这波第二轮的水肿我也被抓了,boss承伤直接不忍直视


                  IP属地:浙江9楼2021-05-22 11:45
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                    碎碎念
                    剑三伴我已经好多年了,现在不再是当年那个热衷farm的我,我更关注追求pve原本的乐趣。
                    我不是海哥、油酱那样的T0手法选手,只是热衷于分享自己开荒所得,也更愿意分享自己的想法。
                    作为一个工作党,我愿意接受高强度有收获的开荒,极其厌恶毫无组织力团员没能力还喜欢搞事的。
                    需要感谢的就是团长独封王和海哥,以及天穹的诸位天花板们。这是我时隔多年再一次见到人人都是T0的盛况。
                    举例说明,第一波月亮无论内外功下去都能压下45%,甚至大家需要停手很久;浴血阶段boss承伤理论需要510w左右,我们的结算有610w。各位团员多是各职业天花板。因为五一集体放假+团员上班党难凑时间的问题,每周基本只能打2-3个晚上,进度稍微慢了一些。
                    通关的时候其实大家都不太激动了,因为在团队磨合和极高的dps下,浴血基本是经常能见到。
                    吹嘘一点地说,那晚上第一波就到了60,要不是有人掉线的话就一波过了
                    感谢大家。


                    IP属地:浙江10楼2021-05-22 11:57
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                      最后的最后,唯满侠最近在大洗牌,不知道谁会后来居上,补全唯满侠的五甲团队
                      所以,唯满侠找个全通1-7或有想法和能力开荒7的团队,我清清cd。辛苦大家帮推荐一下!谢谢。
                      唯满侠以外的区服,有意向的可以私戳我,谢谢。


                      IP属地:浙江11楼2021-05-22 12:00
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                        好帖,顶


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-05-22 12:54
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                          给大佬递茶


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-05-22 13:24
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                            牛逼这写的这么详细爱了!


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-05-22 14:45
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