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RogueTech不完全上手指南

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IP属地:浙江1楼2021-06-09 09:14回复


    IP属地:浙江2楼2021-06-09 09:28
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      IP属地:浙江3楼2021-06-09 10:28
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        IP属地:浙江4楼2021-06-09 11:14
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          IP属地:浙江5楼2021-06-09 12:22
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            更新啦
            1.关于外挂槽位的,目前确认50Tmech的外挂载重是5T,55Tmech的外挂载重是5.5T,难道都是10%?
            2.外挂装备会不会损坏?我给一台驼背装了外挂载重x3的装甲,然后左手战斗盾牌8T,右手特斯拉步枪6.5T,被人一个冲锋撞倒,脸都歪了,出来一看步枪炸了。。。其他外挂装备还没坏过,可能是我太苟,甲都基本不破的缘故?
            3.非mech载具,比如坦克装甲车,直升机等等,目前看来有两种,在取得之后,出击界面都能看到并部署,但是在mech bay里面有些是看不到的。我自己有一台mech bay里能看到的载具,之前炸过,捞不回来,回档了。然后mech bay里看不到的另一台载具,炸过两次,打完出来都原地复活了,个人猜测是不是可以无限复活随便浪啊。
            载具无法修改装配,给你啥就是啥,出击界面可以看到它是怎么装配的。载具没有热量条,使劲喽火不会过热,但是受到热量伤害会转换成普通伤害,另外载具受到近战伤害翻倍。
            载具其实挺有用的,轻型载具没啥输出,开足马力跑闪避,配个主驾驶的派洛特,非常非常非常能抗,而且虽说输出低,但是绕到敌后**的话,还是能干翻吨位不高的mech的。至于重型载具,有些其实很强力啊比如下面这个100T的拖拉机


            IP属地:浙江7楼2021-06-11 10:34
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              IP属地:浙江11楼2021-06-16 10:30
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                IP属地:浙江12楼2021-06-16 11:17
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                  IP属地:浙江13楼2021-06-16 15:25
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                    回复下楼上问的移动距离的问题,想增加移动距离有很多种办法。
                    1.最简单的办法,换大号引擎,代价是很重,导致可用载重变低
                    2.装足够多的推进器,一路跳着走,优点是无视地形无视地雷,缺点是占用装配空间和重量,还产生热量,以及不稳定值
                    3.TSM组件,好像是强化版金属肌肉纤维?需要一定热量启动,增加移动距离和近战伤害,加成还蛮大的,缺点是占用少量重量和槽位,以及需要控热量,我在近战机上装了这个和满满的ML,经常需要射地板给自己加热
                    4.还有一种手动启动的组件,启动后移动距离翻倍,但是有自身伤害,没用过所以不清楚是启动就产生自伤还是故障产生自伤。有一次电脑的LCT装了这玩意,跑的贼吉尔快,一次性趟过我两三片雷区直接暴毙


                    IP属地:浙江18楼2021-06-29 08:36
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                      更新更新
                      最近玩的比较少,然后又是追求0损失省修理费,经常读档重打,导致进度偏慢,到现在也只打3星半及以下任务,再高就要被破甲坏零件甚至打爆机了。倒是出击位已经升到了7mech3vehicle,然后出击吨位大大的不够了在升级中。
                      先打个补丁:在mechbay能显示的vehicle,被打爆不一定会损失,我一次被打爆了结果捞回来了,人机均无事
                      然后表示最近爱上决斗任务了,速度快,收益尚可,只要有一两台大哥mech就行,时不时能打到高级组件,原来觉得每次只能捞1个2个部件很难凑出完整机甲,直到我一次运气很好的爆头杀,出来之后一次性捞到3个碎片,还是放一起数量三只占一个格子那种,马上拼出一台65T,相当可以。
                      然后要重点说说这台65T氏族mech,乍一看每种武器槽位各17个,总槽位68个,吓死个人,然而其实并不是这样。他的槽位其实是“通用槽位”,比如每个手臂都有3个各种槽位,实际你每安装一个武器,其他武器槽位上限都会减一,装3个武器就满了,相对来说还是挺灵活的。然后这个氏族mech自带引擎核心,引擎XL(C)组件,结构组件,优点是不用另外出钱了,缺点是没法换,不过还是挺好用的。
                      最后是求助,这台65T氏族mech,双手各3个槽位,右肩4,左肩5,脑袋1,胸1,合计17个。实际装配的时候只能安装双手3*2和双肩4*2合计14个武器,剩下头,左肩,胸的位置什么武器都不能放,我试过我所有的武器包括AMS,TAG等等都不行,而且特殊槽位也不能安装外挂的导弹、AMS,求教有谁知道怎么回事吗?
                      顺便说一句,14ML齐射谁用谁知道,Medium laser,yyds!


                      IP属地:浙江20楼2021-06-30 09:46
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                        好吧,我发点自己破局的路吧,反正早期是各种型号的驼背,武器有啥用啥,第一台配得满意且好用的是这台弓箭手

                        没有直线视野大概50-60命中率,能直视90%左右,机动尚可,输出炸裂,成本不太高,我前期用碎片拼出来的,现在中后期了主力变成100T突击甲了还是带着它

                        这台ION后来拼出来的,比上面那台ARC好在武器都在手上,手上精度+1,缺点是我没合适的装备让它上激光AMS
                        上面两台有个问题是有时候普通弹药命中率比猎神4弹药命中率要高,很奇怪,然后是升级方向,如果能搞到氏族LRM/MRM的话,战斗力还能再高点

                        然后是这台75T龙火,也是中期主力,手头上有啥就都装了,武器越装越少,BC越装越多,然而就是贼好用,明明看着没那么强,但是就是意外的好用,LBX命中率特别高,技能一开就爆驾驶舱,单挑任务干翻过90T的,现在还在役
                        然后现在的主力已经是100T了,但是说实话没有配的满意的,可能是还没打到足够好的装备?总之现在大部分100T都装着300引擎乌龟爬,想要个400引擎已经很久了


                        IP属地:浙江26楼2021-07-27 18:08
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                          最简单最无脑的还是battle任务,和占领任务,杀光即可;防御任务,暗杀任务,护送任务是次选,一般1-2波增援,看增援落地情况,不被包围都好打;摧毁任务和截杀任务不建议做,虽然拆了目标就能跑,但是增援较多,而且电脑战力一般比你高很多,如果有强力远程拆房能力且机动性较高的话可以考虑
                          最后如果有测试新机甲的战斗任务记得看给你的机甲强不强力,一般这种任务会3方甚至4方会战,运气好位置不错的话远程嫖到结束就完了(运气不好请重开,位置随机的)


                          IP属地:浙江31楼2021-08-09 16:09
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