遵从想到什么说什么原则,首先是拣货机,边缘工厂的拣货机分五种
首先是种植区拣货机,这个玩意在单独的传送带MOD是很有用的,但是在工厂里面就显得比较多余
姑且介绍一下
首先是设置
选项一,是否输出到所有存储区,比如说你有一个20格的储存区,这个选项是勾选状态
那么拣货机会将物品输送到整个存储区而不是拣货器前的第一格
这在多物品储存区使用比较方便,比如武器,而输送到第一格实际上觉得没啥作用,理由后面说
这个选项意思是拣货机箭头(黄色范围)连接的储存区里必须要选中你需要输送的物品,否则不会往储存区内拣货
比如你的种植区是种土豆的,但是你设置的拣货区是只能储存玉米,那么拣货机将不会往储存区内输送物品,取消选中的话就无视你设置的储存类别,只遵循拣货机的筛选类别
第三个,一次拿一堆还是一个,不多说
这个区域,建议直接默认不要去管,没有任何影响
单纯的传送带MOD可能会有一些必要,但是工厂应该是没有的
超频,很好理解,拉满就是,反正不消耗多少电
筛选器,允许什么物品通过拣货器,说实话我没搞懂为什么一个种植区拣货机需要这个功能?
记得以前用过的传送带MOD,是直接连接种植区就行的会自动收获所有作物,可能是考虑到MOD植物?
种植区内种植的作物,小人采收后会自动传送进拣货机面前的区域
(其实以前用过的传送带MOD是自动收割作物然后丢进储存区的,工厂不知道为什么需要先收割,也许是能设置的只是我不知道而已)
好了,说了这么多,接下来的才是重点
这个玩意没有用,我们讲下一个