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感觉应该出个武器熟练度系统

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武器造成伤害的时候提高熟练度,熟练度越高武器增加伤害越高。伤害的增幅好好计算一下,数值不能太高。这样打架的也有收益,不会越打越穷,苟分的也会相对减少。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-06-22 02:09回复
    然后低分段一堆工作室恶意组排互刷熟练度?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-06-22 07:16
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      黑色幸存者是吧😅


      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2021-06-22 08:20
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        补充一下,熟练度是一局一局算,不是养成累积。然后在同一个人身上只能获得一定熟练度,不可在同一人身上获得过多。大体就是当局你杀的猛了,决赛圈的时候攻击力就比别人高。


        IP属地:广西来自Android客户端13楼2021-06-22 08:36
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          那还不如APEX的进化护甲了


          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-06-22 15:49
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            塔科夫是吧


            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2021-06-23 18:19
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              好家伙 加肝是吧鬼才


              IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2021-06-23 18:58
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