通过观察分析发现,常驻池的5星角色和武器,它们的综合素质基本是处在限定5星和所有4星之间的(注意,是基本,因为有个别4星某些能力比较突出),但要获得它们,却要花费等同于限定5星的代价,这便是它们令人痛苦的地方。当我们在唾骂这些常驻5星的时候,唾骂的不是它本身,而是它背后的代价,限定5星的代价换取4.5星的回报,而4.5星怎么着还顶着5星的标志呢。这也是为什么4星里面充斥着大量3星却没人吐槽的原因,垃圾,垃圾不会被人拿来讨论。
3星:什么,你说我是垃圾?
4星幸灾乐祸ing......
5星和4.5星:别误会,我是说在座的各位都是垃圾!
3星:。。。
4星:。。。
应该怎样看待这些5星,4.5星,4星的角色和武器呢?
举个栗子,英特尔CPU里的芯片所谓的i7、i5,其实就是同等代价下的不同品质的货而已,花费同样的材料、工艺制作出来的,里面总有些品质或高或低的,品质高的定为i7以高价卖出,品质低的定为i5以低价卖出,甚至还有更低的i3,然后根据它们的品质不同,塑造它们的性能和价值。这就像原神抽卡,同样是160原石,有时候出次品,有时候出良品,只是它还有个保底机制,保证10次以内至少有一个良品。同样花90发14400原石,有人出了1个极品、1个良品和一堆次品,有的人出了好几个极品,有的人没出过极品(指的是武器池各种保底都没出2个中比较好的那个)。
当没有这种运气影响时,当能够通过确定的付出获得确定的回报,所有的物品都能够这样获得时,那跟全民一刀999全民VIP18全民屠龙刀有什么区别。人都这样,不满足的时候痛苦,满足了就开始无聊,而无聊也是痛苦。当你入了原神的坑,你要么无聊,要么痛苦。
一般来说,你要快乐,就当是10个3星改为9个3星加1个4星或5星甚至更多,合理地管理期望。不论是把没抽到5星当做损失还是把这套抽奖机制看做mhy的阴谋,都不会使自己快乐,毕竟是你自己要进来玩的,这等于是自愿遵守游戏规则进来后又吐槽结果,实属自寻烦恼。
3星:什么,你说我是垃圾?
4星幸灾乐祸ing......
5星和4.5星:别误会,我是说在座的各位都是垃圾!
3星:。。。
4星:。。。
应该怎样看待这些5星,4.5星,4星的角色和武器呢?
举个栗子,英特尔CPU里的芯片所谓的i7、i5,其实就是同等代价下的不同品质的货而已,花费同样的材料、工艺制作出来的,里面总有些品质或高或低的,品质高的定为i7以高价卖出,品质低的定为i5以低价卖出,甚至还有更低的i3,然后根据它们的品质不同,塑造它们的性能和价值。这就像原神抽卡,同样是160原石,有时候出次品,有时候出良品,只是它还有个保底机制,保证10次以内至少有一个良品。同样花90发14400原石,有人出了1个极品、1个良品和一堆次品,有的人出了好几个极品,有的人没出过极品(指的是武器池各种保底都没出2个中比较好的那个)。
当没有这种运气影响时,当能够通过确定的付出获得确定的回报,所有的物品都能够这样获得时,那跟全民一刀999全民VIP18全民屠龙刀有什么区别。人都这样,不满足的时候痛苦,满足了就开始无聊,而无聊也是痛苦。当你入了原神的坑,你要么无聊,要么痛苦。
一般来说,你要快乐,就当是10个3星改为9个3星加1个4星或5星甚至更多,合理地管理期望。不论是把没抽到5星当做损失还是把这套抽奖机制看做mhy的阴谋,都不会使自己快乐,毕竟是你自己要进来玩的,这等于是自愿遵守游戏规则进来后又吐槽结果,实属自寻烦恼。