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关于300的伤害看法。。。

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300真的现在一直画大饼,而且是历史最大的饼,还吹什么“未曾想过的道路”,难道是跑路之道吗?我最近做了个实验,拉了10个lol的老玩家来体验300,结果平均每个人打了3把就弃坑了,他们的共同感受就是,建模粗糙这些都不是问题,毫无竞技性,就是互相比谁出手速度快,技能打牌一样的,毫无操作,之后伤害毫无合理性,也没任何英雄直接的博弈关系,无聊至极,折磨人,两极分化严重。现在市面上好多moba,虽然评分高的不多,可是都玩起来比300舒服多了。真的有些英雄就是玩,可以把你玩吐,之后你不得不去玩那几个你才能赢。真就是抽卡游戏,干脆给英雄打点星级好了,比如桐人这种fw东西就三星得了,那种万金油打个六星,之后抽英雄(目前就是这种状态,只是少了开包环节)说伤害,我真的在怀疑300的减伤机制,还有天赋的合理性。我都怀疑 300的减伤是不是加算麻了。一个荆棘灵魂灼烧这种烧可以烧你几百血这合理?之后还有一些绝对性问题,比如黑叔就很极端,你暴击可以秒人,可是自己脆皮,这种设定就很容易出现不合理。完全赌博,你和黑博弈就只能靠运气。如果他a你暴击了,你就必死,你怎么躲?moba的伤害代价真的就这么小?黑只用摸一下人打出那么高的伤害和这摸一下的代价对等?而且我还想说下,300的隐身机制真的得改了,真的是已经被废了多久的远古机制。炉石传说人家都知道冲锋这个效果很容易影响平衡改突袭了,300就不知道改下?


IP属地:云南1楼2021-07-23 00:29回复
    之后我还想说,现在300删了死神、王也、81、三笠、红a等这些套车司马英雄平衡可以提高一半,干脆新做的英雄全部要么删要么对照着机制确认平衡的英雄在互相博弈下重新平衡,不然300绝对平衡不了的。之后这游戏我真的觉得别走什么7v7的司马路了,人家5v5是灵魂设定,人家大佬级的人定下的平衡关系,你7v7不是为难自己?比如2+2=4,你非要理解为我2X2也等于4于是我就做个3X3,认为3X3=3+3,麻了。这5v5从dota一直发展到现在,是人家巨佬级人定下来的最平衡的博弈模式,就非得打破。哪个5v5以外的moba做成功了?看看隔壁幻想全人机,人越多凉得越快。人多就会导致各种失衡。一旦一个人强提款机会就比5v5大很多,这样就很容易养出爹之后雪崩效应,导致继续被碾压。就等于一个英雄杀7个小兵一样的道理,反而经济差越来越悬殊。你联盟就算一个人杀起来,他也只能提款最多5个,资源这些肯定也很有限,发展余地就很小。7个人的经济给一个人和5个人的经济给一个人是对等的?完全不是。如果7v7出现爹对面的人都打不过,出现的极端效应比5v5大了不知道多少倍。一个人随意宰割7个人的收益绝对比5v5大,这样翻盘就会就会非常小,更何况300完全不平衡,这样就会导致套车收益极大。所以,300如果不从本源出发,这些无数的更新都将成为杯水车薪,只会让300的病态继续恶化下去。


    IP属地:云南2楼2021-07-23 00:42
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      300这不跑路继续更新的态度不差,可是这些更新的出发点完全有问题。我感觉真的,300不如把游戏拿回去好好整改换皮得了,从根本改好。现在这种只是臭水里养鱼,越养鱼死得越多。还有,就是策划别招收些只是兴趣的小白,打个几把300甚至打都没打过几把的人就收来做策划了,看看真正做好游戏的公司的策划,谁不是阅历无数,对数据这些把控得无比熟练的人。moba本来就是所以游戏里最难做好的东西,我都认为ty选择moba这类经济的东西去做完全就是本末倒置,完全就是软牙吃硬饭。


      IP属地:云南3楼2021-07-23 00:48
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        我觉得300完全可以先做mmorpg开始,做这些容易做成功的游戏,慢慢积累资本雇用高级员工再去做moba竞技这些极其考研策划和其他员工实力的东西。人家那些大厂不都先从好做的开始慢慢转型到综合吗?再去做moba这类竞技吗?上来就啃硬骨头怎么可能啃的动。


        IP属地:云南4楼2021-07-23 00:50
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          ty是时候改改思路了,我都感觉没必要在300上一条路走死,可以考虑怎么用现有资金去回回血了。。比如付出点代价,搞300同时开发点容易成功的精品游戏,从而赚到一条新的生路,之后慢慢变好。300这烂摊子之后越摆越烂,一条路走下去真的就是黑。


          IP属地:云南5楼2021-07-23 00:52
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            啰嗦完毕再次弃坑看来300是烂得不回来了,只是越搅越烂,朽木不可雕也


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2021-07-23 00:56
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              IP属地:云南来自Android客户端7楼2021-07-23 00:57
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                。。改成幻想全明星吗


                IP属地:福建8楼2021-07-23 01:07
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                  没看完。
                  和黑博弈是靠运气?闪回,95,400是个好东西。
                  荆棘确实很奇怪,三笠吃个荆棘从门牙塔飞到二塔直接满血暴毙。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-07-23 01:07
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                    你说的很对,这游戏就是垃圾。
                    至于我为什么不玩lol来打300,单纯的享受虐杀的快感而已,强者就是要羞辱弱者🥰🥰


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-23 01:12
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                      你说的参照5v5的二次元MOBA,不管是动漫全明星还是哪个,都凉了】
                      毫不夸张的说,TY这个300能活到现在就有他的优点。这7V7是不可能改了,改了7V7,这游戏直接暴死。
                      而且平衡问题,这是所有游戏都解决不了的大问题,就算是LOL或DOTA,他们也是用更频繁的更新的方式来尝试微调数值——但就算这样,不管怎么改最后都只能直接砍机制的不平衡英雄不也历历在目吗2333


                      11楼2021-07-23 01:12
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                        别尬黑,300英雄日活30w,二次元中流砥柱


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-07-23 01:21
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                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-07-23 01:21
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                            看了楼主的几段话 感觉楼主的游戏理解也没玩过多少把300 。还有 国内端游moba除了lol dota ,下面就是300英雄了 晚上能有接近10万人同时在线 这是其他半死不活的moba乃至于其他国内非moba端游都不能比拟的。 至于平衡 就更扯 玩300谁是因为他的平不平衡而玩不玩的 moba游戏是不可能平衡的 ,觉得好玩 自然而然的会玩 觉得被乱杀了不好玩了 什么理由都有,如果有一天300改的大多数人觉得平衡了 玩家会变多吗 那也不可能 。


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2021-07-23 02:30
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                              支持我指的是英雄打星级


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2021-07-23 02:50
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