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理性探讨活器与妙之巧志的区别

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太长不看请直接四楼


IP属地:江苏1楼2021-07-27 12:40回复
    首先来看下活器应变到底什么效果

    最大HP1000时获得5%减伤,最大HP1500时获得每10秒回复5%HP以及5%减伤,最大HP2000时获得每剩10%HP威力提升0.4%(100%时4%威力)以及以上效果,最大HP2500时获得每次攻击命中(特指增加槽的攻击)回复30HP以及以上效果,最大HP3000时获得常驻顽强。
    粗略一看活器应变效果非常豪华,但对最大HP作出了要求,想获得全部效果需要堆到3000以上,显然会在追加上损失攻击。
    那么活器应变要堆到多少HP收益才最高呢?答案是2000HP,获得最重要的S5中威力最高的100%HP时4%威力效果,而且追加上并不会损失攻击,8S毕业词缀就可以堆到,具体方案感兴趣的请自行研究,以我的斗人LUクラース套为例,总共需要堆855HP。
    以LU为例,对比于最常见的妙の巧志。

    增加20%暴击率,暴击时增加2%威力,回复造成伤害的1%(上限30)。
    以能堆满暴击率为前提,收益2%威力,增加暴击率20%的收益1%威力(暴击倍率5%),总共威力收益3%,不如活器的4%,而且还是在必爆的前提下。
    那有人会杠了,你活器还要求100%HP呢。我们假设在100层大眼塔或四人原初环境下,这两个是最讲究装备最讲究追加和技术的,不是满血就是舔地板,更何况LU还有暗阵,哪怕残血没死也能瞬间吸回来。如果你花个十几E做最顶配的装备是为了刷ゆりかご什么的,那我建议你看看医生。
    单看单个SOP的威力收益活器就已经比妙の巧志要高了,我们再来看看整体构筑。


    IP属地:江苏2楼2021-07-27 12:40
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      以下是数据分析
      因为妙の巧志与暴击相关,先把能堆的暴击率列出来:
      ①常驻5%暴击率
      ②暴击戒指20%暴击率
      ③S5巧志20%暴击率
      ④S6妙技の巧15%暴击率
      ⑤500combo以上时25%暴击率
      ⑥花式PA25%暴击率
      总共110%暴击率,其中⑤和⑥并不稳定无法常驻,所以拿出来分开分析。
      S1:錬成の志2 S2:妙撃の志2 S3:妙撃の志2 S4:累加追撃 S5:妙の巧志 暴击戒指 暴击倍率
      6% (4% 5% 2% 3% 5%)
      S1:花ノ赤閃 S2:六色の志 S3:花海雪の歌2 S4:累加追撃 S5:活器応変 完美戒指 暴击倍率
      3% 5% 7% 4% 3% (5%)
      括号代表倍率与暴击相关,PSO2的各种倍率相互独立,所以最终期望值要分别乘以暴击率,注意是分别。
      在都使用S6妙技の巧,花式PA,500combo以上的情况下
      S1:錬成の志2 S2:妙撃の志2 S3:妙撃の志2 S4:累加追撃 S5:妙の巧志 暴击戒指 暴击倍率
      6% (4% 5% 2% 3% 5%)*100%
      1.06*1.04*1.05*1.02*1.03*1.05≈1.277
      S1:花ノ赤閃 S2:六色の志 S3:花海雪の歌2 S4:累加追撃 S5:活器応変 完美戒指 暴击倍率
      3% 5% 7% 4% 3% (5%)*70%
      1.03*1.05*1.07*1.04*1.03*1.035≈1.283
      但这并不是最终倍率,因暴击率的影响,最大伤害与最小伤害之间浮动的期望值还没有计算。
      过程省略有兴趣自己翻wiki公式,直接得出70%暴击率下,期望值为0.985
      1.283*0.985≈1.264
      可见满爆的情况下妙技の巧构筑略胜赤闪活器构筑一筹,差距约为1.8%,但这还没结束。
      一场大眼塔或者四人原初,你并不可能一直不断连击,诸如冰火风雷阶段的暴风雪和龙卷风,最终阶段两只手砸下来的间隙,刷500combo需要一定时间暖机并不能看做全程,那么去掉500combo的25%暴击率再来分析。
      在都使用S6妙技の巧,花式PA的情况下
      S1:錬成の志2 S2:妙撃の志2 S3:妙撃の志2 S4:累加追撃 S5:妙の巧志 暴击戒指 暴击倍率
      6% (4% 5% 2% 3% 5%)*85%
      1.06*1.034*1.0425*1.017*1.0255*1.0425≈1.242
      85%暴击率的期望值为0.9925
      1.242*0.9925≈1.233
      S1:花ノ赤閃 S2:六色の志 S3:花海雪の歌2 S4:累加追撃 S5:活器応変 完美戒指 暴击倍率
      3% 5% 7% 4% 3% (5%)*45%
      1.03*1.05*1.07*1.04*1.03*1.0225≈1.267
      45%暴击率的期望值为0.9725
      1.267*0.9725≈1.233
      在不足500combo的情况下,两个构筑的收益几乎一致,但这也还没有结束,一场战斗并不可能全程打花式PA,二键模式的话每打三个花式PA就要打一个威力略低的射击型PA,损失暂且不谈(每次约为5%)并且在吃一下伤害大概率躺地上的情况下需要打很多反击,而反击并不吃花式PA,快射强化攻击等也不吃,因此我们再去掉花式PA来分析。
      在都使用S6妙技の巧的情况下
      S1:錬成の志2 S2:妙撃の志2 S3:妙撃の志2 S4:累加追撃 S5:妙の巧志 暴击戒指 暴击倍率
      6% (4% 5% 2% 3% 5%)*60%
      1.06*1.024*1.03*1.012*1.018*1.03≈1.186
      60%暴击率的期望值为0.98
      1.186*0.98≈1.163
      S1:花ノ赤閃 S2:六色の志 S3:花海雪の歌2 S4:累加追撃 S5:活器応変 完美戒指 暴击倍率
      3% 5% 7% 4% 3% (5%)*20%
      1.03*1.05*1.07*1.04*1.03*1.01≈1.251
      20%暴击率的期望值为0.96
      1.251*0.96≈1.202
      此时赤闪活器构筑高于妙技の巧构筑,差距约为3.9%。


      IP属地:江苏3楼2021-07-27 12:41
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        结论:
        活器与妙技の巧之间的差距并不大,并不存在活器垃圾,需要根据实际情况来考虑。
        妙技の巧在能保证全程100%暴击率时较为优秀,比如完全不缺暴击率甚至多余的拿来上妙撃の秤的刀BRPH,对于需要暖机的LU并不太适合,只是用来打碾压的战斗会相对无脑罢了(火暗上了最速jabuff无限吸,根本死不掉。什么?死了?S4累加下了换夺命!)。
        对于追求极致输出,不打花式PA的人(比如我)来说,赤闪活器构筑会更出色。如果你是萌新,不打solo,但对自己有要求想提升点输出又苦于找不到合适的SOP,S5的終撃応与会是个不错的选择,便宜,有常驻2%倍率,又有HPPP恢复,非常适合ゆりかご。


        IP属地:江苏4楼2021-07-27 12:41
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          主要是闪贵,二船赤闪1e,可以打一套妙巧了,何况还有s3花海雪之歌2,二船3e


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-07-27 12:50
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            1.不可能把把无伤,牺牲累加搞夺命得不偿失
            2.LU毕业套没有2000HP


            IP属地:广东6楼2021-07-27 12:55
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              活器LU极限倍率确实是可以,但是走了六色的话,不如防具S7上六色巧直接到满爆,然后S5暴击吸血,会更舒服,而且也是大部分LU的做法
              但是歌2现在实在太贵了,如果是考虑新人LU制作武器的S能力,我更倾向于舍弃累加,上S4追蚀补50%暴击率。然后还是走炼妙妙+S5妙的路子。


              IP属地:广东7楼2021-07-27 16:37
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                其他职业也可以无脑练妙妙追吗


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-07-27 16:57
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                  我的天,竟然还有02的技术贴,顶了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-07-27 17:10
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