1.当年国内正式发行的游戏并不算贵,当初行业根据牛肉面理论定价,一般不超过68吧,无论国产还是引进,基本上没有100以上的。(不是完全没有)
2.实际上当初问题在于分发与渠道支付的原因可能要占一半。能够专程未某一款游戏跑到省城的市中心的正普晶合之类的店去买盘的那都算铁杆中的铁杆了。而且,由于渠道问题,并不是第一时间你就能找到想要的游戏。你绝对不用指望像今天一样到点就能打开游戏。等到本地正版店能买到的时候,可能你几个星期钱就已经在盗版上通关了。
3.当初西山居的剑侠情缘2和月影传说在铺天盖地的广告战略下取得了20万套的成绩。但是现在回过头来看,那广告的覆盖面还没有随便哪个主流网站的一篇新闻来得高。
4.综合上面三点,你还可以知道,很多人见到的国产游戏可能只在盗版店里,所谓正版消费无从谈起。当然,这并不是说当初正版的购买意向有多高,而是说本来就很低的购买意向能够再至少对半砍。
5.有钱买电脑没钱买游戏。这么说吧,其实买电脑太容易了,走进电脑城满地都是满脸笑容热情洋溢装机小哥向你打招呼,但是正版店就只有一家甚至一家都没有。邮购的话,我跟你说,我当初从新蛋中国买了一对三洋1800毫安充电电池(对当时来说是高科技新产品了,市面最大容量,本地没有),接下来我我横跨了大半个南昌市去取快递,几乎就是一个城市的对角线。
(以上具体到数字的内容可能因为时间太久而我又懒得百度查证而有出入)
(顺便提一下我当年购入的正版:反恐精英,永远的伊苏1,秋之回忆1,秋之回忆2,秦殇。以上,仅作纪念,老子当年也有老婆的)
2.实际上当初问题在于分发与渠道支付的原因可能要占一半。能够专程未某一款游戏跑到省城的市中心的正普晶合之类的店去买盘的那都算铁杆中的铁杆了。而且,由于渠道问题,并不是第一时间你就能找到想要的游戏。你绝对不用指望像今天一样到点就能打开游戏。等到本地正版店能买到的时候,可能你几个星期钱就已经在盗版上通关了。
3.当初西山居的剑侠情缘2和月影传说在铺天盖地的广告战略下取得了20万套的成绩。但是现在回过头来看,那广告的覆盖面还没有随便哪个主流网站的一篇新闻来得高。
4.综合上面三点,你还可以知道,很多人见到的国产游戏可能只在盗版店里,所谓正版消费无从谈起。当然,这并不是说当初正版的购买意向有多高,而是说本来就很低的购买意向能够再至少对半砍。
5.有钱买电脑没钱买游戏。这么说吧,其实买电脑太容易了,走进电脑城满地都是满脸笑容热情洋溢装机小哥向你打招呼,但是正版店就只有一家甚至一家都没有。邮购的话,我跟你说,我当初从新蛋中国买了一对三洋1800毫安充电电池(对当时来说是高科技新产品了,市面最大容量,本地没有),接下来我我横跨了大半个南昌市去取快递,几乎就是一个城市的对角线。
(以上具体到数字的内容可能因为时间太久而我又懒得百度查证而有出入)
(顺便提一下我当年购入的正版:反恐精英,永远的伊苏1,秋之回忆1,秋之回忆2,秦殇。以上,仅作纪念,老子当年也有老婆的)