终于有空了,来谈一谈个人对各种流派的理解,神器搭配我以顶配来分析,平民版的选择太多,各位参考选择就行了。首先对比两种前排和两种后排分别的优劣势,1.步兵,拥有比骑兵更高基础生命和防御,搭配魔法技能振奋(提升血量)和坚韧(降低所受伤害),不需要太多的投入便能拥有很不错的坦度,平民大众的首选,人步比兽步更适合防守,由于使用玩家众多且站位靠中,在大规模团战时损伤量会更低;2.骑兵,比步兵更高的基础攻击和移速及负重,在升级魔法技能闪避(概率躲避攻击)后才可战斗使用,低等级骑兵只适合采集以及转移资源,门槛高,至少中氪玩家才可选用,平民玩家禁用,神仙大佬首选,人骑比兽骑更适合战斗,骑兵更适合大佬单打,团战时因为站位靠外容易带来更高的损失,魔法技能野蛮冲击(击晕)在战斗中相比其他技能显得较为鸡肋,不过在攻击各种Boss以及精英怪时有奇效;3.弓兵,相对于法师拥有更高的血量和防御,魔法技能法师杀手(攻击法师时伤害提高)和人弓的天生技能克制法师,导致同等实力的弓兵在和法师对战时完胜,魔法技能分裂箭(概率同时攻击多个敌人)让弓兵在大规模团战和以少打多的战斗时非常好用,由于绝大部分玩家高魔抗低弓抗的原因,使得弓兵比法师更适合打架,而且在最近更新出神器技能后,弓兵也可以拥有暴击,导致弓兵的地位直线上升,隐隐有超越法师的趋势;4.法师,脆皮,基础攻击比弓兵高,同时魔法技能致命打击(暴击)和狂热(提升攻击伤害)的存在让法师成为了高输出的代表,打架打Boss打各种活动都很顺手,因为大量玩家堆叠魔抗的原因以及神器技能的出现,导致其地位受到了弓兵的威胁,不过在各类活动中法师仍然拥有绝对的优势。下面再来介绍各种流派:1.骑弓流,神器:胜利之剑+黄金铠甲+湖中剑+天之琼矛+太阳长弓,曾经的冷门,目前的版本宠儿,神器和装备的属性匹配程度均排名第一,由于弓兵地位的提升,才被取消的超高性价比神器礼包(天之琼矛+湖中剑)以及超高的神器装备匹配度,导致骑弓的热度直线上升,除了需要较高的金钱投入和各种活动有些劣势外,没有其他缺点;2.步法流,神器:胜利之剑+雅典娜之盾+雷神之锤+贯魔神枪+石中剑(圣袍),万金油,神器和装备的属性匹配程度仅次于骑弓流,使用玩家最多的流派,不论是平民还是神仙,不论是打架还是活动,均有不俗的表现,但是没有特点就是缺点,步法流虽然下限不低,但是上限也不高;3.骑法流,神器:胜利之剑+黄金铠甲+湖中剑+贯魔神枪+太阳长弓(圣袍or石中剑),曾经的大佬级玩家代表流派,当初只要看到某位玩家是骑法流,就会心想这又是哪个区的大佬来了,神器装备属性匹配度第三,大佬级玩家中使用最多的流派, 需要砸不少钱,但是活动打输出和单打破城效果都极佳,纵观全战火能排上名的大佬,10个有7-8个都是骑法流(包括4种流派随意切换的神仙);4步弓流,神器:胜利之剑+雅典娜之盾+天之琼矛+太阳长弓+轩辕剑(石中剑),曾经平民玩家的常规选择,现在沦落接近冷门,神器装备属性匹配度最低,偏爱打架的平民玩家以前多选择此流派,但是伴随着骑弓的崛起,选择步弓的玩家越来越少,但是冷门了不代表弱,正因为冷门,现在普遍大家的属性都不会克制步弓,所以目前大佬级的步弓在同等级别的玩家中基本克制其他所有流派。
另外大家也不用迷信骑兵,只要路(qián)线(chōng)正(dào)确(wèi),不管是步兵和骑兵都能承担好前排的任务,在以少打多的情况下,骑兵会比步兵有一些优势,当然这需要足够的投资,而且运气也要不错(闪避足够多且闪避掉高伤害攻击),如果是一个队列之间的战斗(比如勇者峡谷、星源矿战斗)骑兵有些方面还不如步兵。
另外大家也不用迷信骑兵,只要路(qián)线(chōng)正(dào)确(wèi),不管是步兵和骑兵都能承担好前排的任务,在以少打多的情况下,骑兵会比步兵有一些优势,当然这需要足够的投资,而且运气也要不错(闪避足够多且闪避掉高伤害攻击),如果是一个队列之间的战斗(比如勇者峡谷、星源矿战斗)骑兵有些方面还不如步兵。