1.看你加的公会,小伙伴盾职或者男女拳多,你就会觉得你的黑骑很弱;刺客法师多,你就会寻思你也啥都没干,就被莫名其妙的灌上“大佬”的称谓。
2.野外solo装备>职业>操作,但是操作可以一定程度上弥补靠前的那两项差距(敲黑板),但是的但是,没有人会承认自己玩的菜
(敲烂黑板)。
所以总的来说你经常会发现你加入了一些毫无意义的职业排行讨论。因为你会频繁的发现有特别多玩家对各个职业的“理解”堪称能通篇背诵《资治通鉴》一般,但实际你用黑骑跟他比划的时候,通常他选啥职业都挨不过两个回合。
这游戏装备无条件很重要,但别忘了,你放的技能不是QWERT,操作不好的人占绝大多数,不思进取的人更是占绝大多数。
黑骑两个毛病:
1.零续航能力,极度依赖负重,或者无限红蓝(至少是无限红)。
2.理论上只有两个快速出手的控制技能,绝大部分战斗依靠前方格挡和霸体输出,如果你和对手的装备差距过大,你没有任何以小博大的手段。
继承和觉醒的选择上看你游玩风格,二者pve的差距自今年5月后被缩小到几乎持平,pvp继承是纯近战,觉醒是中距离风筝。