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主流的游戏制作引擎Untiy地编师和UE4地编师功能

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准确是指3D场景地图关卡编辑师,目前主流的游戏制作引擎为Untiy和UE4,地编师负责使用3D场景模型在引擎中制作地图,制作天空及光效,负责整个地图的制作风格等等。进阶的地编,则还需要会制作贴图,修改/制作模型,自行绘制概念原画,甚至部分技术层面的修改。
【常见工作职责】
1.负责3D场景地图编辑制作,参与项目风格探索制定,管理游戏关卡中所有场景资源的工作;
2.配合程序开发适用于可视化场景的新功能的工作。制作出效果出色的3D大型地图。
【常见工作要求】
1.3年及以上3D游戏场景制作相关经验;
2.具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实;
3.熟练Unity或UE4引擎,熟悉引擎大地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累;
4.具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控;
5.熟练使用3D软件,能够独立制作高质量的3D模型;有GIS引擎经验或开放世界大地图制作经验者优先。


IP属地:上海1楼2021-08-11 20:31回复