草系改成给自身做元素反应的如何?
打个比方
草➕火=攻击力提升
草➕风=毒雾
草➕水=大量恢复生命值
这些增加的东西随机基于草属性角色的部分数值内提升 攻击力/防御力/生命值/充能/元素伤害
(类似于抽奖了
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草属性给自身挂草元素后,自身再挂其他元素(必须是自身)然后等于正面的buff。
这样的话部分角色是没有给自身施加元素附着的,那么就是草属性挂草后会和下一个切换的角色神之眼产生元素反应。
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表达能力有限,说的可能不清楚,请见谅。
大概就是草属性结合其他属性给自身施加buff或者对敌方造成伤伤害。
不喜勿喷,理性讨论。
打个比方
草➕火=攻击力提升
草➕风=毒雾
草➕水=大量恢复生命值
这些增加的东西随机基于草属性角色的部分数值内提升 攻击力/防御力/生命值/充能/元素伤害
(类似于抽奖了
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草属性给自身挂草元素后,自身再挂其他元素(必须是自身)然后等于正面的buff。
这样的话部分角色是没有给自身施加元素附着的,那么就是草属性挂草后会和下一个切换的角色神之眼产生元素反应。
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表达能力有限,说的可能不清楚,请见谅。
大概就是草属性结合其他属性给自身施加buff或者对敌方造成伤伤害。
不喜勿喷,理性讨论。