如果说原来二银的经济系统在绿币的超发状态下已经岌岌可危了,那么在二银大改版,材料系统出来后,则是毫无疑问的步入了崩溃,黄的飞速贬值可以间接证明我的观点。1m黄在二银人数的高峰期,能换3.5r,中间随着游戏衰落逐步下降,历经了3,2.5,2等诸多时代,在1.8改版,经济崩溃后,黄飞速降到1.5(但我们实际上交易中已经是1了,不退垃圾不退税,1比1,个人里还有0.8的)。
3时期,一艘神使60m,换算是180r,而现在1时期,一艘神使30m,换算是30r,价值降低到了原来的六分之一,以至于现在炸t3根本不是新闻。
那么问题来了,我们获取物资的效率,是一年多前的六倍么?当然不是,而是第二个问题出现了:黄币链条的产生。
黄币链条是怎么操作的呢?一共两种路线,第一种是低等级小号,以量取胜,,等级低没办法合成蓝图,但是可以刷活跃啊,没错,就是活跃黄,一个号10w一天,10个号1m,100个号10m,无风险,全自动。这时候你可能要问了,这么多小额黄币,卖的时候难道一个个号来回倒么?细心的人可能已经发现了,我直接捐献到军团账户不就好了,最后以军团为单位卖黄。
第二条路线是以质取胜,找一些等级高点的小号(能合成蓝图就行),我找个小团加进去,每天领工资买材料合成蓝图卖啊,空间站都不用出的,也是全自动无风险。那你可能要问了,合成单元从哪来,毕竟绿币商店没单元,可是绿币商店没有,紫币商店它有啊。每个月每个号手动操作一回黄换紫就行了。还有人有第二个问题,就是哪有这么多小团给这些号,绿币商店的材料买完是21m左右,换算下来,一个团得要一天3m工资才能满足这些号对绿币的需求。可是你们忘记捐献本身能拿3倍绿币么?我拿赚到的黄,匀出一部分换紫,其它的捐献到军团账户,军团拿黄我拿绿,一周捐7m黄,恰好就是21m绿到手,哪怕这个团没有工资,对于黄币链条也没有影响。
你们去看一些联盟,一些团,明明没有地,150个人挤的满满当当,偏偏连空间站都不出,这些人是在里面开派对么?
我清楚的记得,1.8改版之前,绿币商店取消单元,改为虫洞产,无数白嫖玩家喊着这是强制pvp,这是不给农民活路,于是紫币商店增加了单元,工作室的黄币链条在写手团,白嫖党的呼呼下得到了最终完善。事实证明,恰恰是他们眼中的活路毁灭了他们自己。二银的经济崩溃,由此拉开了序幕。
3时期,一艘神使60m,换算是180r,而现在1时期,一艘神使30m,换算是30r,价值降低到了原来的六分之一,以至于现在炸t3根本不是新闻。
那么问题来了,我们获取物资的效率,是一年多前的六倍么?当然不是,而是第二个问题出现了:黄币链条的产生。
黄币链条是怎么操作的呢?一共两种路线,第一种是低等级小号,以量取胜,,等级低没办法合成蓝图,但是可以刷活跃啊,没错,就是活跃黄,一个号10w一天,10个号1m,100个号10m,无风险,全自动。这时候你可能要问了,这么多小额黄币,卖的时候难道一个个号来回倒么?细心的人可能已经发现了,我直接捐献到军团账户不就好了,最后以军团为单位卖黄。
第二条路线是以质取胜,找一些等级高点的小号(能合成蓝图就行),我找个小团加进去,每天领工资买材料合成蓝图卖啊,空间站都不用出的,也是全自动无风险。那你可能要问了,合成单元从哪来,毕竟绿币商店没单元,可是绿币商店没有,紫币商店它有啊。每个月每个号手动操作一回黄换紫就行了。还有人有第二个问题,就是哪有这么多小团给这些号,绿币商店的材料买完是21m左右,换算下来,一个团得要一天3m工资才能满足这些号对绿币的需求。可是你们忘记捐献本身能拿3倍绿币么?我拿赚到的黄,匀出一部分换紫,其它的捐献到军团账户,军团拿黄我拿绿,一周捐7m黄,恰好就是21m绿到手,哪怕这个团没有工资,对于黄币链条也没有影响。
你们去看一些联盟,一些团,明明没有地,150个人挤的满满当当,偏偏连空间站都不出,这些人是在里面开派对么?
我清楚的记得,1.8改版之前,绿币商店取消单元,改为虫洞产,无数白嫖玩家喊着这是强制pvp,这是不给农民活路,于是紫币商店增加了单元,工作室的黄币链条在写手团,白嫖党的呼呼下得到了最终完善。事实证明,恰恰是他们眼中的活路毁灭了他们自己。二银的经济崩溃,由此拉开了序幕。