在所长挂断通讯之后,医生带着或人和伊兹前往医疗部做迦勒底入职的体检
或人的灵子转移适应性:
D70+30=64+30=94(+30至少要能转移吧?)
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惊人的灵子转移适应性!即使不适用框体也能在避免强烈副作用的情况下进行灵子转移!
......
话说为啥啊?
闪耀 02(虽然还没出现)的伪瞬移技术,和灵子化是不是有什么关系?
D100=70
原来如此
01系统在设计的时候广泛地使用了灵子化技术,从装甲的传送,到战斗时的伪瞬移技能全都是通过灵子化手段来达成,也因此灵子转移适应性远超普通人的或人能将01系统发挥到极致
或人的魔术回路呢?质量和数量:
2D100=17+43=60
与相对的是,或人的魔术回路几乎是完全堵塞的,而数量也略少于寻常魔术师。也就是说,作为魔术师的话,或人几乎没有任何前途.......甚至比那个只因转移相性好而选入迦勒底的[藤丸立香]还要差。
既然没什么魔力,那平时驱动魔术礼装[01系统]的能量来源于? (越低越是自己,越高越是泽亚)
D100=48
泽亚会负担使用技能和必杀的部分,但是维持形态的魔力消耗就需要或人提供了。
所以,如此贫瘠的魔术回路,就需要骰一下作战时的魔力消耗了
变身基础作战每回合需要消耗的魔力量是
D10=6
闪耀蝗虫?(强化形态+D10)
D10+6=9+6=15
闪突?(突击握柄+D5)
D5+15=4+15=19
以或人的总魔力量60点,最多可以变身基础形态作战10回合,闪耀形态4回合或者闪耀突击形态3回