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论你仙为什么爬不起来(十“罪”)

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首先po个人观点:本次的重现辉煌,结果可能大概类似轩七。
再其次,本条内容序号先后不代表程度大小
1、没钱
→资金是原罪,不管是技术研发还是招人。无论是技术迭代还是专业人员都无法保证,别说招人了,就算招了人进来也留不住,留住的也不能扛鼎。你仙已经早年间便已沦为跳板为各大公司输送人才,而不是有人才来。别说什么虚幻5,这年头连没有动捕都能成为黑点,但就是没钱。从前你仙是真没钱,但后来连某古都开始卖没钱人设了。但同样是没钱,待遇也不一样。这就涉及到其他问题了。
2、找不准游戏的风格和方向(武侠、仙侠、东幻、国风)
→从老仙剑的武林风,再到仙3+外的仙侠,到仙4成为所谓国风圈的拥趸。5+5前回归武林风,6突然就日幻起来。可以看出每一代都想有所“变”。但该怎么变,感觉你仙一直把握不住。就拿国风来说。你仙到处去曾什么国风音乐节啊动漫节啊甚至自己开演唱会啥的,结果做出的东西基本接近于东幻。这里还是拿黑神话举例,同样是美术去外景采风,带来的反馈和玩家认知就截然不同。
3、工艺标准(引擎)与成品水平(技术)不足以出圈,无法吸引路人
→虽然不是没个游戏都要用工艺标准去类比,但这年头,吸睛的画面表现和视觉张力就是能出圈。比如黑神话。基本到了全网宣传的程度。这其中虚幻5引擎本身的讨论度倒也一般。重要的是大家对题材和整体表现力的讨论。可以说黑神话的宣发是游科和epic的双赢。至于你仙,只能抱抱王者(偶然)、英伟达(新欢)、甚至手办模型厂家的腿了。
4、谜一样的宣发营销。
→虽然这次仙7是赶上了版号风波。但随之而来的却是基本上没什么宣发、物料可言。宣发的匮乏,甚至到了国内粉丝去看外网玩家的视频,再回来自来水的程度。偏赶在这个时候,你仙还一波波自黑(倒不如说是自我感觉良好),仙七小宣动来了一波反向营销(可不等于黑神话的自黑式娱乐营销),到了足以让忠粉尴尬的程度。
5、ip到处授权,手游烂作极限回血同时丢掉老玩家口碑。
→这一点不用多说。关于这个做法,也许很无奈,但相应的后果很严重。不授权就收不回资金,但授权的后果就是一次次消耗玩家的同情。
6、亲手培养起了一群反骨仔(懂得都懂)和跟风黑,丧失舆论主动
→以所谓软星七年为例,当年的上软解散成了多少人心中的痛。但有人利用同情搞事,而你仙则坐看舆论倾斜,未有过什么有效自证。这么多年都似乎都没办法逆转一批批路人和上软同情者的观点。当然,有人可能会说清者自清,叫不醒装睡的人blabla,但事实是全网充斥者北软仙剑的原罪论。一波波个人玩家up和营销号进行着病毒式扩散。这不是视而不见或者清者自清就能挽救的
7、成也队友败也队友
→以原来的柏油(现在的方块)和管平潮为例。柏油也需是北软仙剑初期的给力队友,但程度也是极其有限,更无法给仙剑带来什么丰厚利润。但恰恰就是这块狗皮膏药,北软现在是食之无味,弃之可惜。还有管平潮之流,写了几本小说,加了某些设定。现在被用在了游戏里也是存在争议。有的人说是创新延展,有的人说是割裂,见仁见智。但无可否认的是,这些都无法也没有帮助仙剑破圈。唯一还算正面的队友算是配音团队。但这毕竟只是一个外包团队,无法和主业务重合,所以程度也是极其有限。
8、粉丝圈地自留的谅解
→以前我也觉得,你仙比不过一些大作很正常,只要是比自己有所进步就行了。但慢慢的,这种想法只会越来越禁锢这个金字招牌的发展。作为一个老IP,拿自己比和自欺欺人没啥差别。结果就是被市场和路人抛弃。沦为粉丝向小众作品。这年头要么壮士断腕要么光荣退场。如果粉丝理解不了这一点,一味的同情包容,只会让北软内部自我感觉良好的人继续霍霍。
9、缺乏一个走到前台甚至足以出圈的领头人(制作人或者负责人)
→以前仙剑的代言人是姚仙或者狂徒。现在这么多年过去,基本仙剑就只剩下了老姚这个吉祥物。你说他懂技术懂研发懂管理吧,我是真没看出来,或者老姚也从来不去展露这些东西。尤其是栾京走之后,整个北软似乎感觉都很沉闷,也没一个人出来活跃一下气氛。倒是周边牌打得不错。要不请66当仙剑的负责人算了?
10、从一个游戏品牌转变为吉祥物
→说到吉祥物,不止姚仙,整个仙剑品牌都变成了吉祥物,来个音乐节动漫节去站站台,顶多是什么游戏分享会刷刷存在感。再有就是各种其他游戏的联动。基本上也就是仙1、仙4(轩辕剑就是天之痕)来回用。就好像谁有需要就拿来搞一下,搞完了就丢下。就连影视改编也一样,时不时被影视公司拿来溜溜鸟。对本体的研发和粉丝凝聚很难产生较大的反馈。


IP属地:河北1楼2021-08-22 14:02回复