如果我是策划,每次UP,搞一个消费榜,榜一送通天加《猴子2只、九芒珠2个、四星满五个、三选一》。第二名送.通天加猴子一只。第三名送猴子两只加四星满三只。。。。。。。。反正通天已经不是那么急需了,就几个区每次送也送不到几个。然后抽UP搞个次数榜,第一名送本期UP,加两只猴子,第二名送两只猴子,第三名送一只猴子,后面的送金票,资源,六星装备,四星满,三星满等等。反正每次活动就送那么点就能提高抽卡积极性,那些抽保底的,不管咋说人家抽的次数多,那么榜一就是你们的了,也算是是个安慰吧,也免得人家非洲人老是说几率太低,你们策划就是小气,送的东西太少全靠氪金,全靠肝,很影响积极性。一点氪金活动都没有,也不不怕你们老板锤你们,全靠卖礼包,我也是醉了。而且那些礼包完全不保值,价值也低的要死,但***的贵的到是离谱。这游戏又不需要大量氪金,你礼包便宜点,资源搞好一点礼包内容,最起码能吸引一大部分玩家氪金,比如一元箱子开猴子。四星满。三星满,几率搞稍微低点,反正就一块钱,大家都去赌一下运气,你懂不懂就是68/128的一看就感觉不划算,那么贵的礼包就特么一点点东西,糊弄鬼呢?
还有对于新手非常不友好,晴雪UP没了,新手过图很吃力,特别是那么三尺大爷。恶心了不少新手玩家,要是我是策划我就搞个过图可以有好友援助。要不然加好友干嘛,就做菜?就是上面一排是自己的英雄,下面一排是好友的援助英雄,自己可以选择一个。还有装备本,也可以好友援助,但是每个好友只能每天援助一次,那么就不会出现我不养英雄全靠援助的情况了,最起码人家过图了,能体验新功能,很有体验感,而不是连新手图都过不了,一点体验感都没有。
还有家园种菜,你就不能设计几块菜园子升一级奖励一块地,然后种菜,好友可以给你浇水,浇水触发奖励,二星满猴子,经验猴子,金票。菜地嘛当让还有蚯蚓,用于钓鱼。还可以偷菜。菜园子搞个保底值,到了阀值不能偷了。这样大家最起码还有点互动。
;另外你们那设计的偃甲皮肤简直丑爆了,建议你们重新招募皮肤设计人员,那皮肤穿了就和原版没啥区别,完全体验不到有皮肤的那种美美哒的感觉。
还有的我就懒得说了 公会啊啥的你们上次问卷结束也说会出。至于我说的这些好坏我就不管了喷子走开。
还有对于新手非常不友好,晴雪UP没了,新手过图很吃力,特别是那么三尺大爷。恶心了不少新手玩家,要是我是策划我就搞个过图可以有好友援助。要不然加好友干嘛,就做菜?就是上面一排是自己的英雄,下面一排是好友的援助英雄,自己可以选择一个。还有装备本,也可以好友援助,但是每个好友只能每天援助一次,那么就不会出现我不养英雄全靠援助的情况了,最起码人家过图了,能体验新功能,很有体验感,而不是连新手图都过不了,一点体验感都没有。
还有家园种菜,你就不能设计几块菜园子升一级奖励一块地,然后种菜,好友可以给你浇水,浇水触发奖励,二星满猴子,经验猴子,金票。菜地嘛当让还有蚯蚓,用于钓鱼。还可以偷菜。菜园子搞个保底值,到了阀值不能偷了。这样大家最起码还有点互动。
;另外你们那设计的偃甲皮肤简直丑爆了,建议你们重新招募皮肤设计人员,那皮肤穿了就和原版没啥区别,完全体验不到有皮肤的那种美美哒的感觉。
还有的我就懒得说了 公会啊啥的你们上次问卷结束也说会出。至于我说的这些好坏我就不管了喷子走开。