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简单计算了一下雷神二命的收益,以及配合神里二命的减防御

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算法采用的是乘算,即先计算百分比减防,然后再乘上40%(无视60%防御),综合对比了0命和2命下,减防御所带来的收益


IP属地:山西1楼2021-09-02 11:48回复
    可以看到,防御乘区确实是反向稀释的,如果是加算的话应该可以更高,但加算会导致出现负防御力的出现,实际可能防止程序错误所以采用了乘算的方式。


    IP属地:山西3楼2021-09-02 11:51
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      IP属地:山西4楼2021-09-02 11:52
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        IP属地:山西5楼2021-09-02 11:57
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          问个问题,雷神这个减防套进公式里是怎么运算的,举个例子:
          原神的伤害最后=伤害×(1-怪物抗性)×[(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200)]
          雷神这个2命效果,是(1-怪物抗性)×[(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200)]×(1+60%)??
          因为伤害公式里,(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200)这一段运算本身就是小于1的数,你要是再×小于1的数,伤害不就更低了么


          IP属地:四川7楼2021-11-07 09:31
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