看到吧里有很多这样的人买了没有独显直连的电脑在吧里自我安慰,甚至叫别人直连党,硬件才是硬道理是他们的口号,在这里讲一下为什么独显直连很重要。
一般来说普通pc电脑的工作流程都是cpu转接指令从内存获得图像数据由显存这个仓库与gpu进行数据处理,再又显存将数据运送到数字模拟信号转换器(DAC)直接发送到屏幕上。一般来说pc没有节能这方面,也没有空间限制,所以平常都是直接显卡输出就可以,那为什么到笔记本就分混合模式了呢,这还是要和笔记本中的两个显卡和节能看,如果只有独显与屏幕的一个的接口,那这不玩游戏的时候节能也就和这台电脑无关了,如果只有核显,那玩游戏就和这台电脑无关了,所以说如果想都兼顾这两个显卡要都接在同一个显示器上。玩游戏的时候一般来说混合模式就是笔记本的独立显卡将处理好的数据传送给核显,独显的显存位宽大啊,他分分钟就可以处理好,但核显虽然不需要处理这笔数据,但依然需要他承担托运的任务,他位宽小,自然就慢,一来二去的在屏幕显示的帧数就少了很多,所以归根结底还是需要厂家去研究这么一个可以随时转换核显还是独显的电路。

一般来说普通pc电脑的工作流程都是cpu转接指令从内存获得图像数据由显存这个仓库与gpu进行数据处理,再又显存将数据运送到数字模拟信号转换器(DAC)直接发送到屏幕上。一般来说pc没有节能这方面,也没有空间限制,所以平常都是直接显卡输出就可以,那为什么到笔记本就分混合模式了呢,这还是要和笔记本中的两个显卡和节能看,如果只有独显与屏幕的一个的接口,那这不玩游戏的时候节能也就和这台电脑无关了,如果只有核显,那玩游戏就和这台电脑无关了,所以说如果想都兼顾这两个显卡要都接在同一个显示器上。玩游戏的时候一般来说混合模式就是笔记本的独立显卡将处理好的数据传送给核显,独显的显存位宽大啊,他分分钟就可以处理好,但核显虽然不需要处理这笔数据,但依然需要他承担托运的任务,他位宽小,自然就慢,一来二去的在屏幕显示的帧数就少了很多,所以归根结底还是需要厂家去研究这么一个可以随时转换核显还是独显的电路。
